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VR场景设计与搭建江西泰豪动漫职业学院虚拟现实与游戏系主讲人:熊海
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VR场景介绍以及设计思路第一章
目录CONTENTSVR场景介绍VR场景设计思路分析0102
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风格场景设计需要从宏观上把握游戏的场景造型,要有驾驭整个作品的主体意识。场景总体设计的切入点在于把握整个游戏作品的主题:场景的总体设计必须围绕主题进行;主题反映于场景的视觉形象中。正确完整的思维方式应该是:整体构思————局部构成——总体归纳。也就是先有一个整体的思路,再进行每个局部的设计,然后再进行总体的归纳整理。具体的做法就是要从调度着手,充分考虑场面的调度,以动作为依据。强调造型的意识,以造型的表意性、叙事性取代说明性。如何表现场景的视觉形象,就是要找出游戏作品的艺术基调。基调就好似音乐的主旋律无论乐章如何变化,总会有一个基本情调;或欢乐、或悲壮、或庄严、或诙谐等等。而基调就是通过游戏中角色的造型、色彩、故事的节奏以及独特的场景设计等表现出的一种特有风格。VR场景设计思路分析
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