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《电子游戏大发展》阅读笔记
目录
一、内容概述................................................3
1.电子游戏的定义与分类..................................3
2.电子游戏的发展历程....................................4
二、电子游戏的发展阶段......................................6
1.初创阶段(1958-1972)...................................7
a.游戏的起源..........................................8
b.创新与探索..........................................9
2.发展阶段(1973-1983)..................................11
a.游戏类型的多样化...................................12
b.技术的进步.........................................14
3.成熟阶段(1984-至今)..................................15
a.市场规模的扩大.....................................17
b.新技术的应用.......................................18
三、电子游戏产业的结构.....................................20
1.游戏开发商与发行商...................................21
2.游戏销售渠道.........................................23
3.用户群体分析.........................................24
四、电子游戏的内容与形式...................................25
1.按游戏类型分类.......................................26
a.角色扮演类游戏.....................................28
b.动作类游戏.........................................29
c.射击类游戏.........................................29
d.策略类游戏.........................................31
e.其他类型游戏.......................................32
2.按游戏平台分类.......................................34
五、电子游戏的影响.........................................35
1.对社会的影响.........................................36
a.文化传播...........................................37
b.道德伦理问题.......................................39
2.对经济的影响.........................................40
a.直接经济收益.......................................41
b.间接经济影响.......................................42
3.对文化娱乐的影响.....................................43
a.娱乐方式的变革.....................................44
b.艺术与创意产业的发展...............................46
六、电子游戏的未来发展趋势.................................47
1.技术创新.........................
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