Scratch神奇的画笔教学设计.pdf

  1. 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

重复执行指令绘制有规则的图形

——Scratch神奇的画笔

一、教材分析

根据《信息科技教学基本要求》对单元的划分,图形化编程工具是“信息科

技基础”单元中“人机交互”重要内容之一。进行基于Scratch的编程,提高学

生发现问题、解决问题的能力;培养学生运用所学知识个性表达自己的想法。本

课是“Scratch重复执行指令”的第二课时,要让学生明白,可以利用重复执行

指令编写程序代码绘制正三角形、正方形、正五边形等规则图形。看似复杂的图

形其实是有规律的,可以通过不断循环组合而成。让学生明白动画形成的原理,

再引导学生去用积木块制作和完成动画。

二、学情分析

本课的教学对象是六年级学生,他们刚开始接触Scratch软件,已经学会了

创建舞台、添加与编辑角色、动作指令积木和保存文件以及画笔的简单设置等基

本操作,理解了重复执行指令的基本概念、特点以及执行的过程,为本课学习奠

定了基础。但学生很难独立完成复杂程序编写,在教学过程中教师应适当激发学

习乐趣,尽量多的安排时间让学生进行自主创作。

三、教学目标

知识与技能:

1、掌握重复循环语句的编写方法。

2、理解Scratch重复执行命令嵌套的程序结构。

3、能够利用重复循环语句的嵌套来绘制不同的旋转图形。

过程与方法:

1、通过观察规则图形,发现其规律性,利用重复执行指令完成绘制规则图

形的任务。

2、通过设计和绘制不同的规则图形,学会使用循环结构的思想设计程序。

情感态度与价值观:

1、通过亲自设计不同的旋转图形,激发学生的发散思维和创新意识。

2、运用学过的知识,充分发挥自己的想象,设计出更加奇妙的图案,从中

获得成功的快感。

四、教学重难点

教学重点:利用重复执行指令编写代码绘制几何图形。

教学难点:利用Scratch重复循环的嵌套命令来画出不同的旋转图形。

五、教学技术与学习资源应用

多媒体网络教室、学生课堂学习单、微信文件传输。

六、教学过程

教学教师活动学生活动设计意图

环节

复习画笔指令,播放“绘制规则回答问通过观看视

图形”视频,引出运用Scratch画笔题,完成学频,引起学生的学

模块也能画出各种多边形。分析画正习单上第1习兴趣,让学生回

引入方形的步骤,学生探究完成绘制正方题的流程忆起画笔模块的

课题形。(教师演示绕正方形走一圈,学图,并打开绘图功能。

生说出行走步骤)pencil.sb2

按照流程图

编写程序。

活动一绘制正多边形完成第通过流程图

1.完成学习单上第2题的流程图,并2题,修改让学生理更易解

利用重复执行命令绘制正方形。pencil.sb2重复执行指令的

教师个别指导,学生同桌互助。程序完成用作用,为学习用重

2.提供重复执行次数和旋转角度的数重复执行命复循环语句的嵌

据表格,学生修改脚本并运行程序。令绘制正方套方法绘制规则

观察绘制的

文档评论(0)

百分卷 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档