合理利用多媒体-提高数学课堂教学效率.docx

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合理利用多媒体,提高数学课堂教学效率

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江西省龙南师范附属小学廖爱平

“信息技术是指用计算机交互地综合处理文本图形、图像、动画、音频及视频等多种信息,并使这些信息建立逻辑关系,以方便存取的技术。”随着信息技术广泛的使用,改进了师者“1支粉笔垣1块黑板垣1张嘴垣1本书”单一的传统教学模式,在数学课堂中有效运用现代教育信息技术,可以集声、光、色、动于一体,能根据教学需求把教学内容实现大小、远近、快慢、整散、虚实、动静之间的转换,突破时空的限制,生动直观、形象逼真地再现事物的发生与发展过程,让静止的画面动态化,繁杂的过程简单化。从而充分调动学生的多种感官参与有效的学习活动,激发学习的兴趣,加大课堂的教学密度,提高学生的学习效率。

1运用多媒体课件创设情境,预伏诱因

学生的天性是好奇、好玩、好动,他们的认知活动多以兴趣和好奇为载体,知识的积累与智能的发展,也多在无意识下完成,特别是在小学低年级,学生处在直观形象思维阶段,创造学习数学的愉快情境尤为重要。多媒体课件能迎合学生这一特点,最大限度的发展学生的思维,优化素质教育,为学生创设了一个和谐愉悦、新颖刺激,宽松自主、较为开放的教学氛围。让学生对所学的知识产生兴趣,从而喜学、愿学、乐学,做到在不知不觉中增长知识,陶冶情操。因此,在数学课堂教学中,应充分运用多媒体课件的优势,创设问题情境为学生增设疑问和悬念,来引发学生的注意和兴趣,促使学生对新知识产生强烈的求知欲望,激励学习动机,激发学生主动获取知识的积极性,创设出利于他们开发智力,求知探索的心理环境。从而满足学生乐意参与、乐意创造的心理需要。

2演示与操作相结合,化难为易攻破难关

多媒体可以集声、光、色、动于一体,能根据教学需求把教学内容实现大小、远近、快慢、整散、虚实、动静之间的转换,突破时空的限制,生动、形象、逼真地再现事物的发生与发展过程,能使静止的画面动态化(心理学家认为:动态刺激远大于静态刺激,给人留下的印象也最深刻),繁杂的过程简单化,使学生有身临其境的感觉,此时,再将多媒体的直观演示和学生的实际操作结合起来,从而达到化难为易攻破难点的目的。

例如:在探究《圆柱的体积计算公式》时,单凭课本中简单的图文介绍说明,学生仅观察画面难以发挥空间想象进行正确理解。于是,可依据学生原有的数学知识和生活经验,教师可设计多媒体动画展示具体转换的全过程,将“圆柱体转换成长方体”这个抽象复杂的过程形象逼真直观化,把“新知”转化为“已知”。学生很快就会找准二者间的内在联系(圆柱的底面积相当于长方体的底面积,圆柱的高相当于长方体的高。因此,圆柱的体积就可仿用长方体的体积计算公式进行推算)。然后组织学生再次小组操作学具,进一步让学生看清楚、想明白、理透彻、说准确、牢掌握、活应用,理解到“形状”变而“体积”没变。既培养了学生的空间观念,还渗透了重要的数学转化思想与方法。

3运用多媒体课件化静为动,引发思维

小学生活泼好动,追逐事物的新奇,自控能力差。他们的注意力往往取决于外界环境的刺激,带着明显的情绪色彩。要使学生在学习比较抽象的数学知识时感到有兴趣,就要把抽象的数学知识形象化,把静态的数学概念动态化。多媒体课件具有声、光、色、形,综合表现能力强,通过图像的翻滚、闪烁、重复、定格、色彩变化及声响效果等能给学生以新奇的刺激感受,运用它能吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,并以生动、形象、具体的表现力,帮助学生理解知识,优化学生的思维过程。

例如,我在教学解决问题《求一个数的几倍是多少》时,利用多媒体课件的这些特点进行如下的教学设计:

例1,第一行先出示三个黄气球,第二行再出示六个红气球,问:红气球的粒数是黄气球的几倍?为什么说红气球的粒数是黄气球的2倍?学生观察后说出因为红气球有2个3粒。并且通过方框的闪动后定格把红气球分成两部分。这样每个学生都能一眼看出红气球是2个3粒。既直观也兼顾到差生的理解。

例2,第一行先出示三个黄气球,第二行再出示条件:红气球是黄气球的5倍。问:第二行的红气球要摆几个的3粒?学生回答后,再出示出5个的3粒红气球。

做一做:第一行出示3根棍子,第二行出示条件:第二行是第一行的4倍。问:第二行要摆几个3根?第二行摆几根?学生回答后,再出示4个3根棍子。

例3,及练习题等解决问题则直接出示题目,动画演示线段图,及出示答案。

这样设计既向学生暗示题目告诉的两个已知条件的同时,让学生通过“动”感知,在原来的基础上是增多了几个几。求的是一个大数。从而加强对求一个数的几倍是多少的应用题的理解。使儿童的思维导向由模糊变清晰。

4利用多媒体人机交互,自主探究,提高学习效率

计算机具有强大的交互性,教师在利用计算机辅助教学时,只要点击鼠标,即可在短时间里演示知识的发生过程,揭示感念。在演示过程中,教师还可以控制演示速度或使

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