电影拍摄中机械装置的虚拟现实技术应用考核试卷.docx

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电影拍摄中机械装置的虚拟现实技术应用考核试卷

考生姓名:__________答题日期:__________得分:__________判卷人:__________

一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.以下哪项技术不属于虚拟现实技术的范畴?()

A.3D建模

B.增强现实

C.机器学习

D.全景拍摄

2.在电影拍摄中,使用虚拟现实技术的主要目的是什么?()

A.提高拍摄效率

B.降低拍摄成本

C.提升视觉效果

D.所有以上选项

3.以下哪个设备不是用于虚拟现实技术的捕捉和交互?()

A.头戴式显示器

B.手持控制器

C.无人机

D.动作捕捉设备

4.在虚拟现实电影拍摄中,哪种技术可以实现对演员动作的实时捕捉?()

A.3D扫描

B.动作捕捉

C.面部捕捉

D.光学跟踪

5.以下哪个软件不是用于虚拟现实内容制作的?()

A.Unity

B.UnrealEngine

C.AdobePremiere

D.3dsMax

6.在虚拟现实电影中,哪种技术可以实现对场景的无缝拼接?()

A.立体渲染

B.多重曝光

C.全景摄影

D.运动模糊

7.以下哪个设备不是用于虚拟现实头戴式显示器的追踪系统?()

A.超声波传感器

B.红外传感器

C.激光传感器

D.蓝牙传感器

8.在虚拟现实电影拍摄中,哪种技术可以实现对物体表面纹理的精细捕捉?()

A.纹理映射

B.法线贴图

C.烘焙贴图

D.环境光遮蔽

9.以下哪个概念不是虚拟现实技术中的关键术语?()

A.视场角

B.延迟

C.交互性

D.分辨率

10.在虚拟现实电影中,哪种技术可以实现对场景的实时渲染?()

A.预渲染

B.实时渲染

C.后渲染

D.提前渲染

11.以下哪个设备不是虚拟现实头戴式显示器的主流品牌?()

A.Oculus

B.HTCVive

C.PlayStationVR

D.iPhone

12.在虚拟现实电影拍摄中,哪种技术可以实现对声音的立体定位?()

A.3D音效

B.5.1声道

C.7.1声道

D.环绕声

13.以下哪个技术不是虚拟现实电影拍摄中的主流存储格式?()

A.MP4

B.H.264

C.H.265

D.RAW

14.在虚拟现实电影中,哪种技术可以降低运动病的发生?()

A.提高帧率

B.减少视场角

C.优化场景渲染

D.增加交互性

15.以下哪个设备不是用于虚拟现实电影拍摄的运动捕捉设备?()

A.OptiTrack

B.Vicon

C.Kinect

D.GoPro

16.在虚拟现实电影中,哪种技术可以实现物体与虚拟环境的物理交互?()

A.刚体动力学

B.软体动力学

C.粒子系统

D.绑定动力学

17.以下哪个技术不是用于虚拟现实电影拍摄的光线追踪技术?()

A.反射

B.折射

C.阴影

D.动态模糊

18.在虚拟现实电影拍摄中,哪种技术可以实现对复杂场景的实时优化?()

A.LOD技术

B.蒙特卡洛路径追踪

C.环境光遮蔽

D.光子映射

19.以下哪个软件不是用于虚拟现实电影剪辑的?()

A.AdobePremiere

B.FinalCutPro

C.DaVinciResolve

D.AutoCAD

20.在虚拟现实电影中,哪种技术可以实现360度视频的无缝播放?()

A.视频拼接

B.视频压缩

C.视频渲染

D.视频编码

二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)

1.虚拟现实技术在电影拍摄中的应用包括以下哪些方面?()

A.场景设计

B.角色动画

C.剪辑制作

D.分发传播

2.以下哪些技术可以用于虚拟现实电影中的动作捕捉?()

A.面部捕捉

B.肢体捕捉

C.眼球追踪

D.声音捕捉

3.虚拟现实电影拍摄中,哪些因素会影响用户的沉浸体验?()

A.帧率

B.视场角

C.延迟

D.分辨率

4.以下哪些设备是虚拟现实头戴式显示器的一部分?()

A.显示屏

B.传感器

C.麦克风

D.扬声器

5.以下哪些软件常用于虚拟现实电影的内容创作?()

A.Blender

B.Unity

C.UnrealEngine

D.AdobeAfterEffects

6.虚拟现实电影中,哪些技术可以用于提升立体音效?()

A.3D音效定位

B.环绕声

C.声场合成

D.声音反射

7.以下哪些技术可以减少虚拟现实电影中的运动病问题?()

A.提高画面刷新率

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