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手机游戏合作开发

商务合作策划书

概要(2页)

2012年用户手机上网的使用率超过了PC端,手机上网成为趋势。利用手机展

开营销其费用低、快捷精准的特点,将成为新的强势传播渠道

投资人在阅读商业计划书时都喜欢先看前两页的概要。如果商业计划书的概要像是

一份光鲜的营销单,文字分栏排列,配一些相关的图片,就能更好地吸引投资人的

注意力,否则他们可能会懒得看下去。

注意:1、问题和解决方案:这些是用来钩住投资人的钩子,最好在第一段就描述

清楚。陈述项目的价值定位,要给谁提供什么特别的东西。在这部分不要写缩写词、

公司历史以及你的方案背后用到的技术。2、市场大小和增长机会:投资者们都在

寻找巨大的、处在增长期的市场。用几句话写一下基本的细分市场、市场大小、增

长情况和市场动态:有多少人或多少公司、多少产值、增长速度如何、是什么因素

驱动这个细分市场。如果市场渗透率保守估计只有1%的话就不要提了。3、竞争优

势:辨别出持续竞争优势,如独特的优势、成本节约或行业关系。至少,要写出是

如何与当前别人的解决方案竞争的。投资者很可能已经看过很多跟你的方案类似的

商业计划书。4、商业模式:谁是你的客户、产品如何定价、一件产品的成本是多

少?目前是否有真实客户,是否正在发展阶段?概括销售和营销策略(直接营销、

销售渠道、病毒营销、潜在客户开发等)。列出一些关键数字,如:客户量、授权

量、产品数量和利润等。5、执行团队:要记住投资人投资的是人而不是创意。为

什么你的团队有能力成功?他们以前做过什么?解释一下每个人的背景、角色、工

作过的公司。如果你的创业导师或顾问有相关的行业经验,也可以在团队介绍里提

出来。6、财务预测和融资:一般需要展示3到5年的收入和花费预测。投资者要

知道你现在想融多少钱,你能给他们什么样的回报。这样的融资需求通常是为了实

现商业计划书中下一个重要里程碑所需要的最小金额。)

目录

第一部分:项目简介

第二部分:关于XX公司

一、公司简介.

二、团队成员.

三、公司的外部支持.

四、公司管理.

五、经济状况.

第三部分:市场分析

一、国内手机游戏概况.

二、目标市场.

三、SWOT分析.

1、优势

2、劣势

3、机会

4、威胁

第四部分:产品分析

一、产品描述.

二、研究与开发.

三、开发状态和周期.

四、商业模式和赢利模式可行.

第五部分:营销策略

一、产品策略.

二、价格策略.

三、渠道策略.

四、促销策略.

第六部分:合作方案

一、合作方案

二、假定风险.

三、财务计划.

四、经济状况和盈利能力预测.

附件.错误!未定义书签。

第一部分:项目简介

平时生活中无论是在地铁上还是在其他空闲时间里,拿着手机游戏玩游戏已成

为越来越多人消磨时间的选择。随着人们生活习惯的改变,也带来了新的市场,而

移动在线游戏将成为未来游戏市场竞争的主战场。

根据数据显示2013Q1手机游戏用户规模超2.9亿。2012年用户手机上网的使用

率超过了PC端,手机上网成为趋势。利用手机展开营销其费用低、快捷精准的特

点,将成为新的强势传播渠道。

20-29岁的人群,是手机游戏用户当仁不让的最大用户群,该年龄段网民接受

新鲜事物速度快,敏感度较强,也是生活压力较大需要释放压力的最大人群所在。

而20岁以下,时值中学阶段,紧张的学习氛围需要游戏的宣泄,同时游戏本身就是

孩童时期最佳伙伴。这与贵公司的消费年龄段分布相吻合。

我公司开发这款基于企业品牌为主题的手机网络游戏。产品通过手机游戏的方

式让企业能宣传企业文化、加强顾客忠诚度、进行品牌形象维护和品牌推广、发布

促销信息。

目前国内市场尚没有出现一款基于企业品牌为主题的手机网络游戏。由于形式

新奇,必将吸引年轻群体的广泛关注。我公司设计的这款游戏能满足贵公司在这方

面的需求。

我公司拥有一个饱含激情、有独立思考能力、富有创新精神的开发团队。。。

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