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手机游戏合作开发
商务合作策划书
概要(2页)
2012年用户手机上网的使用率超过了PC端,手机上网成为趋势。利用手机展
开营销其费用低、快捷精准的特点,将成为新的强势传播渠道
投资人在阅读商业计划书时都喜欢先看前两页的概要。如果商业计划书的概要像是
一份光鲜的营销单,文字分栏排列,配一些相关的图片,就能更好地吸引投资人的
注意力,否则他们可能会懒得看下去。
注意:1、问题和解决方案:这些是用来钩住投资人的钩子,最好在第一段就描述
清楚。陈述项目的价值定位,要给谁提供什么特别的东西。在这部分不要写缩写词、
公司历史以及你的方案背后用到的技术。2、市场大小和增长机会:投资者们都在
寻找巨大的、处在增长期的市场。用几句话写一下基本的细分市场、市场大小、增
长情况和市场动态:有多少人或多少公司、多少产值、增长速度如何、是什么因素
驱动这个细分市场。如果市场渗透率保守估计只有1%的话就不要提了。3、竞争优
势:辨别出持续竞争优势,如独特的优势、成本节约或行业关系。至少,要写出是
如何与当前别人的解决方案竞争的。投资者很可能已经看过很多跟你的方案类似的
商业计划书。4、商业模式:谁是你的客户、产品如何定价、一件产品的成本是多
少?目前是否有真实客户,是否正在发展阶段?概括销售和营销策略(直接营销、
销售渠道、病毒营销、潜在客户开发等)。列出一些关键数字,如:客户量、授权
量、产品数量和利润等。5、执行团队:要记住投资人投资的是人而不是创意。为
什么你的团队有能力成功?他们以前做过什么?解释一下每个人的背景、角色、工
作过的公司。如果你的创业导师或顾问有相关的行业经验,也可以在团队介绍里提
出来。6、财务预测和融资:一般需要展示3到5年的收入和花费预测。投资者要
知道你现在想融多少钱,你能给他们什么样的回报。这样的融资需求通常是为了实
现商业计划书中下一个重要里程碑所需要的最小金额。)
目录
第一部分:项目简介
第二部分:关于XX公司
一、公司简介.
二、团队成员.
三、公司的外部支持.
四、公司管理.
五、经济状况.
第三部分:市场分析
一、国内手机游戏概况.
二、目标市场.
三、SWOT分析.
1、优势
2、劣势
3、机会
4、威胁
第四部分:产品分析
一、产品描述.
二、研究与开发.
三、开发状态和周期.
四、商业模式和赢利模式可行.
第五部分:营销策略
一、产品策略.
二、价格策略.
三、渠道策略.
四、促销策略.
第六部分:合作方案
一、合作方案
二、假定风险.
三、财务计划.
四、经济状况和盈利能力预测.
附件.错误!未定义书签。
第一部分:项目简介
平时生活中无论是在地铁上还是在其他空闲时间里,拿着手机游戏玩游戏已成
为越来越多人消磨时间的选择。随着人们生活习惯的改变,也带来了新的市场,而
移动在线游戏将成为未来游戏市场竞争的主战场。
根据数据显示2013Q1手机游戏用户规模超2.9亿。2012年用户手机上网的使用
率超过了PC端,手机上网成为趋势。利用手机展开营销其费用低、快捷精准的特
点,将成为新的强势传播渠道。
20-29岁的人群,是手机游戏用户当仁不让的最大用户群,该年龄段网民接受
新鲜事物速度快,敏感度较强,也是生活压力较大需要释放压力的最大人群所在。
而20岁以下,时值中学阶段,紧张的学习氛围需要游戏的宣泄,同时游戏本身就是
孩童时期最佳伙伴。这与贵公司的消费年龄段分布相吻合。
我公司开发这款基于企业品牌为主题的手机网络游戏。产品通过手机游戏的方
式让企业能宣传企业文化、加强顾客忠诚度、进行品牌形象维护和品牌推广、发布
促销信息。
图
目前国内市场尚没有出现一款基于企业品牌为主题的手机网络游戏。由于形式
新奇,必将吸引年轻群体的广泛关注。我公司设计的这款游戏能满足贵公司在这方
面的需求。
我公司拥有一个饱含激情、有独立思考能力、富有创新精神的开发团队。。。
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