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第16章
Revit3
建筑表现
BIM应用:Revit建筑案例教程
北京大学出版社
背景PEKINGUNIVERSITYPRESS
(照明)模型模拟光线流以精确地表示真实的材料,可以创建高质量的渲染图像和动画。渲染场景基于物理上精确的光源、材质
和反射光生成,用户可以通过调整渲染参数,达到生成建筑模型的照片级图像。
能力目标知识要点
材质设置要点
掌握材质和贴花设置的方法
贴花设置要点
渲染前的准备工作
掌握Revit渲染的流程及方法渲染设置及操作
渲染图像的保存及导出
创建漫游路径
掌握Revit漫游的流程及方法编辑漫游路径及漫游帧
导出漫游成果
北京大學出版社
PEKINGUNIVERSITYPRESS
01渲染外观:材质及贴花
北京大學出版社
渲染外观:材质及贴花PEKINGUNIVERSITYPRESS
认识材质
陶瓷织物玻璃皮革不锈钢
北京大出版社
渲染外观:材质及贴花PEKINGUNIVERSITYPRESS
设置材质参数
1)新建材质
Reae.田民品+Autode:
文件建筑结构系统插入注释分析体量和场地协作视图管理附加模块建模大师(施工)修改
A8摄
修改材质对象捕捉项目项目共享全局传递清除项目结构MEP配电盘明细表。其他地点坐标位置
样式信息参数参数参数项目标准未使用项单位设置设置”样板
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