作品说明书-超级汗马.pptx

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全国三维数字化创新设计大赛

超级悍马团队:敌敌畏战队指导教师:边炳传、葛媛媛学生队员:孔祥龙,杨静,陈兆祥,刘开文竞赛方向:工业与工程方向竞赛赛项:工业设计主要软件:SOLIDWORKS2012

我的作品我来秀超级悍马

玩具车畅通无阻满足各种不同路面查阅资料分部位建模协同建模总体设计理念:

前轮设计理念:前轮设计理念主要来源于“畅通无阻”玩具车,其头部可以360°旋转。我们以此为思路,设计了这个同样可以旋转和定位的汽车头部结构。1.头部通过空心轴与车身连接;2.空心轴,轴中有轴,控制转向的丝杠等从空心轴中输入到车头部分;3.车头可以通过仪表盘旁边的手杆控制是否进行旋转功能。

后轮是我们团队在作品中最大的创新所在,首先经过计算,将驱动桥的输入轴轴心线安放在车体左右的对称面上,方便后轮部位整体可以实现旋转同时不影响汽车正常运转,最主要的目的就是,尽可能的保持车身水平前进,提高汽车的稳定舒适性和安全性。后轮设计理念:

后轮结构展示

创新一:后轮在应对不同路面时,我们利用液压系统使后轮进行旋转适应路面要求当处于正常、平直路面时当处于不平整面时

仿真模拟正常行驶后轮越障模拟

命名规则:作品命名规则:为了装配方便明了,我们为各部件的命名直接以部位名称命名

人机工程应用:创新设计创新是为了更方便的达到我们的目的控制面板控制按钮为了安全,正常行驶与旋转之间切换按钮我们设置为双保险控制,必须两个同时打开才能开启旋转,只要关闭其中任一开关即可强制恢复正常状态,图为其中一个控制手杆,另一个按钮位于驾驶座右侧。

团队秀(插入团队合影)

团队秀(插入团队成员个人风采照)

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