【课件】高中美术人教版选择性必修1绘画.pdf

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制造距离感

(现实空间)

AR和VR

增强现实技术和虚拟现实技术

情境导入:你知道科技是如何欺骗我们的视觉的吗?

XEYARE

MetarealmVR体验馆小红书

12

透视

“3D斑马线”地画给

人什么感觉?

其设计的目的是什么?

是什么讓长方体有漂浮的感觉?

13

描绘透视

描绘透视

三点透视

一点透视

两点透视的基础上,在地平

离消失点越近,物体的g线的上方或

体量变得越小。4下方加上另一个消失点就成

程为三点透视

A

两点透视散点透视

(多点透视)

所有垂直方向的边缘是平行的

在画面空间与背

景的处理上,达

芬奇微妙而又精

确地运用了透视

法则,把画在饭

厅一端的墙面完

全呈现,使画面

的透视和厅堂的

建筑结构结合起

来,让观者有一

种身临其境的感

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