《Java语言程序设计》模块7 Java的图形用户界面 教学课件.pptxVIP

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Java语言程序设计(第二版)

模块七Java的图形用户界面

目录DIRECTORY01Java图形用户界面程序02界面布局03事件监听04Applet中的事件处理

01Java图形用户界面程序

1.能够理解AWT和Swing的基本概念。学习目标2.能够掌握Java图形用户界面中常用组件的写法;3.能够掌握Java图形用户界面程序的编写方法;

一、AWT和Swing在Java1.0以前,用户接口界面用AWT(AbstractWindowToolkit)创建,它包含在java.awt包中。java.awt包中提供了图形用户界面设计使用的类和接口,其中最核心的类是Component(构件)类。Swing是建立在AWT之上的,它是包括了大多数轻量组件的集合,它包含在javax.swing包中。除提供了AWT所缺少的、大量的附加组件外,Swing还提供了替代AWT重量组件的轻量组件。Swing还包括了一个用于实现包含插入式界面样式等特性的图形用户界面的下层构件。

javax.swing包提供了管理用户接口组件(如窗口、对话框、菜单、文本标签、文本框、组合框、列表框、滚动条、复选框、单选按钮和按钮等)类的集合。其中的Jcomponent类是所有用户界面组件的父类,它提供了顶层窗口、可视控件和一些简单元素的公共功能。Swing组件都以大写字母J打头,所以又叫J组件。几乎所有的J组件都有一个相应的AWT组件,而且两者的用法基本类似。

二、AWT组件(一)JFrame框架类JFrame类是一个容器类,它创建一个框架窗体,用于放置其他如文本框、按钮等组件。JFrame类的构造函数如下:JFrame():创建一个新框架;JFrame(GraphicsConfigurationgc):创建一个带标题栏图标的新框架;JFrame(Stringtitle):创建一个带标题栏标题的新框架;JFrame(Stringtitle,GraphicsConfigurationgc):创建一个带标题栏标题和图标的新框架。

(二)JButton按钮类JButton类是一个组件类,用于创建一个按钮,它的构造函数如下:JButton():创建一个没有图标和文字的按钮;JButton(Actiona):创建一个没有图标和文字,但具有属性的按钮;JButton(Iconicon):创建一个只有图标的按钮;JButton(Stringtext):创建一个只有文字的按钮;JButton(Stringtext,Iconicon):创建一个有图标和文字的按钮。

(三)JPanel面板类JPanel类也是一个容器类,与JFrame不同的是,JPanel对象必须放入JFrame中才可见。它提供了可以加入其他组件(包括另外的JPanel对象)的空间,这样使所有的组件加入到面板,然后将面板加入框架更为简单。JPanel容器默认为流布局(FlowLayout)格式。JPanel的构造函数如下:JPanel():创建一个面板,各组件按加入顺序放置;JPanel(booleanisDoubleBuffered):创建一个面板,指定是否使用双缓冲策略;JPanel(LayoutManagerlayout):创建一个面板,并指定使用的布局方式;JPanel(LayoutManagerlayout,booleanisDoubleBuffered):创建一个面板,并指定使用的布局方式和是否使用双缓冲策略。

(四)JLabel文本标签类框架上的静态文本标签是简单的Swing组件,用于显示用户界面中的静态文本。用JLabel类可以创建一个静态文本标签控件。JLabel类的构造函数如下:JLabel():创建一个没有图像和文字的空JLabel对象;JLabel(Iconimage):使用指定图像创建一个JLabel对象;JLabel(Iconimage,inthorizontalAlignment):使用指定的图像和水平对齐方式创建一个JLabel对象;JLabel(Stringtext):使用指定文本创建一个JLabel对象;JLabel(Stringtext,inthorizontalAlignment):使用指定文本和水平对齐方式创建一个JLabel对象;JLabel(Stringtext,Iconi

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