《Java语言程序设计》模块3 Java面向对象特性 教学课件.pptxVIP

《Java语言程序设计》模块3 Java面向对象特性 教学课件.pptx

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Java语言程序设计(第二版)

目录DIRECTORY01类的定义06抽象类02创建和使用对象07多态03Static修饰符08接口04类的封装09包05继承

01类的定义

运用态度认识学习目标1.能够理解面向对象编程的思想;2.能够理解类和对象的概念;3.能够掌握使用Java语言定义类的规则与方法;4.能够掌握封装的概念,知道封装就是把数据和方法“保护”起来,能够对现实环境进行总结、抽象、加工,再描绘出它的模型。

一、面向对象程序设计方法概述面向对象程序设计方法是相对过去传统的结构化编程方法而言的,这种方法是首先对现实环境进行总结、抽象、加工,再描绘出它的模型,使用对象、类、继承、封装、消息等基本概念来进行程序设计。从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。然后用Java语言将其表述出。

二、类的定义类是一组具有共同特性的所有对象成员的抽象描述。就如同“汽车”这个概念一样,它能被看作是一个类,那么我们怎样来描述“汽车”的呢?请看表3-1。

(一)类的概念类是Java中的一种重要的复合数据类型,是组成Java程序的基本要素。它封装了一类对象的状态和方法,是这一类对象的原形型。一个类的实现包括两个部分:类声明和类体。

(二)类的声明[public][abstract|final]classclassName[extendssuperclassName][implementsinterfaceNameList]{……}其中,修饰符public、abstract、final说明了类的属性,className为类名,superclassName为父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表。

(三)类的组成处于类内部的部分,我们称其为类的成员。组成的这些成员有:成员变量、成员方法、构造函数等。构造函数又叫构造器,成员变量还可叫作属性。classclassName{[public|protected|private][static][final][transient][volatile]typevariableName;//成员变量[public]className([paramList]){statements;}//构造函数[public|protected|private][static][final|abstract][native][synchronized]returnTypemethodName([paramList])[throwsexceptionList]{statements;}//成员方法}

三、构造函数(一)构造函数的概念、作用与格式构造函数是类中一种非常特殊的方法,这个方法在实例化对象时使用,在编程时主要用于为类中的成员赋值。一般情况下,每个类都会有一个默认的无参的空构造函数,若程序员没编写相关的构造函数,系统会自动地去调用这个默认的无参的空构造函数。若需要自己写这个函数,那就必须遵循下面的规则:(1)该方法与类同名;(2)该方法没有返回值,不能使用void关键字;(3)一般情况下其访问属性为public;(4)当编写了自己的构造函数后,其原来的默认构造函数就不存在。

(二)构造函数的重载一个类中可以有多个构造函数,这种情况用于成员变量初始化时有多种不同要求时,称为构造函数的重载。

02创建和使用对象

学习目标1.能够掌握实例化类的方法;2.会实例化类,并调用其中的属性和方法;3.能够理解把“理想”变为“现实”这一过程,做一个“实在”人。

一、创建对象(一)创建句柄首先来想象在家看电视的情景,我们使用遥控器来遥控电视换台或开关它,如果想在屋里边走动边控制电视机的频道时,你会怎么做?你会手里拿着遥控器,而不是搬着电视机跟着你走对吗?再回到语句上,下面这条语句就可以看作有两层含义:Automobileauto1=newAutomobile();将其分解以后就是这样,Automobileauto1;//首先申请一个遥控器auto1=newAutomobile();//使用auto1这个遥控器来指挥电视那么第一条语句的意思是说:你想看Automobile牌子的电视了,所以你先在手里拿了一个Automobile牌子的遥控器,用计算机语言来说就是你向计算机申请了一个句柄,它的名字叫auto1,准备用它来控制对象。第二条语

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