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基于STEAM教育理念的信息技术课程建设探究
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温智勇
摘要:STEAM教育是基于现实生活的实践性学习,是具有人文气息的理工科教育,是多学科的整体学习,为信息技术课程建设注入了活力。许多学校基于学科特色、技术发展、教师特长进行了课程建设,结合自身优势建立了基于STEAM教育理念的信心技术课程体系。不管切入点是什么,基于STEAM教育理念的信心技术课程建设,都需要重视从计算思维到设计思维、从软件到硬件、从任务驱动到项目学习的转变。
关键词:STEAM教育理念;信息技术;课程建设
STEAM是从国外引进的一种教育理念,在诸多专家学者对其的诠释中,涉及到了批判性思维、设计思维、体验式学习等诸多概念。教师在充分理解STEAM教育理念的基础上,以此来指导教学实践,具有重要的意义,它决定着专业教育未来的发展方向,为专业教育的发展提供了基本依据。
1、STEAM教育理念解析
1.1STEAM教育起源
STEAM教育由STEM教育发展而来,最初由科学、数学、技术、工程(STEAM)四个理工学科组成,后来艺术(Arts)的加入,使教育具有了人文气息,形成了STEAM教育。这里的艺术蕴含了更丰富的意义,不是单纯的音乐、美术学科。艺术和理工科教育相结合,可以使学生在严肃的学习过程中进行一定程度的人文思考,使教学活动更加丰富、灵活,拓展了学习空间,扩展了认识视野。
1.2STEAM教育是多学科的综合学习
学科的划分,虽然使人们术有专攻,但也造成了各学科相对割裂的教学现实,而STEAM提供了一个对割裂式的教育进行弥合的机会。人们的生活本来就具有整体性,不管STEM教育包含哪些学科,都还是期望呈现教育的一体化。而STEAM教育理念的形成,则满足了人们的需求,随着其逐步发展,也逐渐呈现出多样性和广泛性,人们称之为“STEM+”。
1.3STEAM教育基于现实生活,实践性强
在STEAM课程里,以科学技术为主导、提倡动手制作、在实践中得到学习的课程占了大部分,这类实践活动课程将科学、数学、技术和艺术整合在一起,以解决生活实际问题为目标,将理论与实践紧密结合起来,调动了学生积极性,使课程实用性大大增强,也使实践活动课程越来越受到重视。实践性学习不仅可以提高学生的知识和技能水平,对他们的人际交往和社会认知也有很大的帮助。
2、STEAM教育理念在信息技术课程中的运用
2.1STEAM教育理念的引进,使信息技术课程得到了快速发展
信息技术学科教学的发展,在很长时间内受到诸多因素的影响。例如,信息技术课程并不属于高考科目,课程开设的必要性受到了来自各个方面的质疑;另外,随着计算机的广泛应用和网络技术的快速发展,学生信息技术水平也得到普遍提高,开设信息技术课程的价值得不到体现。
方方面面的因素都滞缓了信息课程的推进,在这样的局面下,STEAM教育理念的引进,使信息技术课程的发展有了新的教育理念指导,为其注入了新鲜血液。信息技术课是一门技术性课程,具有很强的实践性,而STEAM教育理念体现的正是基于实践的跨学科学习,这使两者得到了很好的融合。
2.2STEAM教育理念在信息技術课程相中的实践运用
结合STEAM教育理念,以3D打印课程为例,课程采用基于项目学习形式,对STEAM教育思想在实践中的应用进行研究。3D打印课程以设计技术应用为主,让学生对3D打印软件进行应用,如在“我的乐园我做主”课程实践中,让学生设计游乐园中的摩天轮、海盗船、城堡、旋转椅及大风车等设施,学生学会利用3D软件中的命令工具“圆锥体”、“圆柱体”、“浮动菜单”、“材质渲染”等,极大的提高了学生的学习兴趣,丰富了学生的想象力及创造力。从实际问题出发,运用信息技术,融合模型设计、数学逻辑、建筑艺术理念等,通过3D打印,将构思变为现实,大大提高了学生探索问题、解决问题及创新思维能力。
2.3构建STEAM教育理念基础上的信息技术课程体系
以下是三所不同规模学校以STEAM教育理念为基础,根据自身特点建立的信息技术课程体系,如表1、2、3。
从表1中可以看出,在对学校各方面条件综合考虑的基础上,在信息技术课程建设中,突出了美术学科与信息技术课程的整合,以技术为手段,从电脑动画、绘画、平面设计、数码摄影等方面,都强调与艺术表达。这种基于STEAM理念上的信息技术课程设计处于早期阶段,以跨学科为主,但在整合教学与科学方面相对缺乏,综合性欠缺。
从表2中看到,该校在对学校基础设施及师资力量综合评估的基础上,教师专业技术较强、基础教学条件较好,信息技术课程建设中,教师的专长得到充分发挥与利用。在课程开设方面,诸如单片机、机器人、汽车技术等都和工程技术联系在一起,且在教学设计中,对STEAM教育理念充分体现。例如,在机器人课程中,关于齿轮内容的学习,除了对基本的扭力、中心等物理知识讲
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