《动画运动规律》教案.pdfVIP

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重庆科创职业学院授课方案(教案)

课名:动画运动规律教师:王鹏威

班级:编写时间:

课题:授课时数

第一章动画运动规律的概述2

教学目的及要求:

让学生了解为什么要学习动画运动规律,理解动画运动规律在制

作流程中的作用,理解动画运动规律所包含的三个概念。

教学重点

动画运动规律在制作流程中的作用;动画运动规律所包含的三个概念

教学难点动画运动规律所包含的三个概念

教学步骤及内容:旁批栏:

我们为什么要学习动画运动规律?

我们要怎么样学好动画运动规律?

一、动画运动规律在制作流程中的作用

文字脚本

作用:完成动画中角色的动作表演,主要是表达前期设

定中导演已经设定好动作。导演已经设定好动作。

合成背景设定动画造型动检

分镜头脚本

原画动画线描上色剪辑

二、动画运动规律所包含的三个概念

动画的运动规律、动画的时间掌握、原画和动画

旁批栏:

1.动画的运动规律

运动规律:

A首先要符合自然的规律,

运动产生的原因是物体在力的作用

下发生了位移、速度、节奏和轨迹的变化.

判断动作是否符合自然规律的标准:1力是如何产生的。

2.力使物体产生了什么样的变化

B其次,要符合导演和个人的设计意图符合导演和个人

的设计意图,这样符合导演和个人的设计意图,设计的

动作才会有特色,才会吸引人们去欣赏。

表现出原画师所要具备的素质之一表演。

综上所述我们所讲的运动规律是物体在力的作用

(动画力学)下如何运动。

C动画力学是动画设计创作的理论基础。真实世界的力

的关系是要通过动画的处理,才能在动画片里合理存在。

作业:

准备相关用具:定位尺、A4纸、自动铅笔、彩铅、

橡皮等。

小结:动画运动规律是动画制作中不可或缺的重要知

识。

重庆科创职业学院授课方案(教案)

课名:动画运动规律教师:王鹏威

班级:编写时间:

课题:授课时数

第一章动画运动规律的概述2

教学目的及要求:

掌握动画力学中力的分类;掌握什么是动画、什么是原画,以及

动画、原画与动画的时间掌握三者间的关系。

教学重点

动画力学的分类、什么是原画、什么是动画、原画动画与动画的时

间掌握三者间的关系

教学难点原画动画与动画的时间掌握三者间的关系

教学步骤及内容:旁批栏:

1、动画力学中力的分类

1重力

物理学上称地球对物体的吸引力(也叫地心引力)为重

力。

在动画片中,不同重量的物体在受力时会产生不同的动

作表现。

2惯性力

物体没有受外力时长久的保持原有的状态,这种性质叫

惯性惯性。惯性物体在运动中受到的力消失后,还会

借助自身的重量沿原先的运动轨迹继续移动一段距离,

这种特点在动画制作中叫惯性力惯性力。惯性力惯性

力和惯性的区别在于惯性力是一种夸张的惯性。

2、动画的时间掌握

时间掌握是动画工作中的重要组成部分,它赋予动

作以“意义”或者“内容”。

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