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ANSYSSurface
一、看一下GUI,有个感性认识:
|||
二、详解+例子
1.这是个8.0中介绍过的,9.0中正式搞定的功能。你可以通过工作平面(而不是surface
上的节点或points)指定平面,球面,柱面surface。一旦你定位好一个工作平面后,一
个平面surface就搞定了,而对于柱面、球面surface你还需指定半径。相应的命令是:
定义Surface的命令:SUCR,SurfName,SurfType,nRefine,Radius
SurfType:
CPLANE――surface由window1中的切平面(cuttingplaneinwindowone)来定义,这个切平面是通过工
作平面来定义的,而不是用通过视矢量来定义的;
SPHERE――surface由一个中心在工作平面原点的球面来定义;
INFC――surface由一个中心在工作平面原点,且沿着Z轴正负向无限延伸的柱面来定义;
PS:切平面的定义用/CPLANE,KEY命令
1)/CPLANE,0――切平面垂直于视矢量(viewvector用[/VIEW定义),且通过由/FOCUS命令指定的窗
口的中心点,即聚焦点(focuspoint);
2)/CPLANE,1工作平面就是切平面;
nRefine:
细化水平,用来控制surface上的“网格”的疏密(就是每个单元投射到surface上的facet的多少),具体
来讲:
ForSurfType=CPLANE
nRefine是0-3的一个整数,surface上的点(points)的个数,0表示points位于单元与切平面的相交处;
ForSurfType=SPHERE
nRefine=9~90,表示90°弧线的分割数,默认分割为9段;
ForSurfType=INFC
nRefine=9~90,表示90°弧线的分割数,默认分割为9段;
没增加,就会把原来的每个分割为个,这就可供结果插值的点就会增
nRefine1surfacefacet4subsurfacets
多。
Radius:
合适的半径值:用于ForSurfType=INFC、SPHERE
这个命令的用于存储已定义surface上的下面这些数据:
GCX,GCY,GCZ
1).surface上每个点的总体直角坐标值()
NORMX,NORMY,NORMZ
2).surface每个点的单位法线矢量()
contributoryareaDA
3).每个点处的()
在3D模型内部,定义的Surface常常穿过一些3D单元,这些单元会在穿过的Surface上留
下3或4边的facet(汉语意思:多面体的面),然后ANSYS会根据refinementand/efacet命
令,来增加额外的facet。
一旦你创建好suface后,你就可以用SUMAP命令来在Surface上生成数据。所有PLNSOL
支持的数据,你都可以用SUMAP把它们映射到Surface上。
例子,在同一个模型中给出了两个不同的surface
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