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第一题
1.用“Ai_box命令”制作一个长×宽×高为128×80×75立方体面参照系,转角为0;
2.点击西南等轴测方向视图按钮;
3.建立图层1、颜色为红色,并将其作为当前层;
4.移动坐标系到立方体的前表面,用“Pline命令”根据尺寸制作出图1中截面形状,注意一笔
做出,中间不能间断。斜线角度15°,圆角半径15;
5.用“拉伸”命令(ext)”将图1截面拉伸,拉伸高度为-80;
6.移动坐标系到参照系底表面,用“pline线命令”作56×46的矩形,将其拉伸75,注意位置
如图2;
7.用布尔运算作差集(su),得到如图3所示效果;
8.将坐标系移动到参照系“前”表面,用Pline做出“半键槽形”截面;
9.拉伸(ext)之,高度为-30;
10.将拉伸体移至合适位,如图4所示;(绘两条对角线,捕捉中点)
11.以拱形圆心做半径为15的圆,拉伸高度为5;
12.移动坐标系到立方体的底表面,作一个燕尾形面域,并拉伸15,如图4;
13.捕捉中点将燕尾形实体移动到合适的位置,得到如图5;
14.以拱形实体为对称中心,二维镜像(mirror)圆柱和燕尾实体,如图5;
15.布尔和运算,设置光滑度Facetres=5,并重新生成(regen);
16.删除立方体面参照系,点击东南等轴测方向视图按钮;
17.坐标系返回世界坐标系,设置体着色,如图6所示;
18.将完成的图形以SWCAD1-1为名存入绘图子目录中。
图1图2图3
图4图5图6
第二题
1.用“Ai_box命令”制作一个长×宽×高为104×52×52立方体面参照系,转角为0。
2.点击东南等轴测方向视图按钮。
3.建立图层1、颜色为红色,并将其作为当前层。
3.移动坐标系到立方体的底表面。
4.用“Pline多义线命令”分别绘制“门型、矩形”截面形状,并绘制出缺口和圆形,如图1。
5.用“拉伸命令(ext)”将门型和圆形截面拉伸,高度为-20。将缺口拉伸-5。
6.对“门型”实体进行布尔运算,用差级(su)减去相应的部分,如图2。
7.将矩形拉伸(ext),高度为52,并将四个角倒圆角,半径为10,得到如图2所示效果。
8.将坐标系移动到“左”表面,用Pline做出“尖圆拱形”的截面型,如图3。
9.在其上绘制出两个圆形,拉伸(ext)“尖圆拱形和小圆”,高度为-25。
10.大圆拉伸高度为-3,并通过镜像(mirror3d)来绘制其对称实体,如图4所示。
11.对“尖圆拱型”进行差级(su)运算。
12.移动“门型”和“尖圆拱型”实体到相应的位置,得到如图4所示效果。(绘制两条对角线,
捕捉中心点)
13.将所有的实体进行合并运算(求和命令uni)。
14.设置Facetres=10并重新生成(re),删除立方体面参照系,消隐(Hide)实体。
15.坐标系回到世界坐标系,将着色设置为体着色,得到如图5所示效果。
16.将完成的图形以SWCAD1-2为名存入绘图子目录中。
图1图2图3
5图图4
第三题
1.用“Ai_box命令”制作一个长×宽×高为110×90×58立方体面参照系,转角为0。
2.点击东南等轴测方向视图按钮。
3.建立图层1、颜色为红色,并将其作为当前层。
3.移动坐标系到立方体的底表面。
4.用“Pline多义线命令”分别绘制“跑道型、圆和耳座型”截面形状。效果如图1。
5.用“拉伸命令(ext)”将“跑道型”截面图形拉伸15,将两个耳座和其上的圆拉伸23。
6.将中间的大小圆拉伸(ext)58,如图2所示。
7.对图2所示图形作相应的布尔运算(求和uni,求差su)。
8.把中间的圆柱部分进行倒角,倒角长度分别是5和8。效果如图3所示。
9.设置Facetres=10并重新生成(re),
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