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UI设计(流程/界面)规范

一:UI设计基本概念与流程

1.1目的

规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全

流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性。

1.2范围

l界面设计

l此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员、售前服务人员、UI界面设计

人员、界面评审人员和配置测试人员。

1.3概述

UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分。基于这三部分的UI设计流程是从

一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段、分析设计阶段、调研验

证阶段、方案改进阶段、用户验证反馈阶段等环节,履行相应的岗位职责。UI设计师应全

面负责产品以用户体验为中心的UI设计,并根据客户(市场)要求不断提升产品可用性。

本规范明确规定了UI设计在各个环节的职责和要求,以保证每个环节的工作质量。

1.4基本介绍

A、需求阶段

软件产品依然属于工业产品的范畴。依然离不开3W的考虑(Who,where,why.)也就是使用

者,使用环境,使用方式的需求分析。所以在设计一个软件产品之前我们应该明确什么人用

(用户的年龄,性别,爱好,收入,教育程度等)。什么地方用(在办公室/家庭/厂房车间/

公共场所)。如何用(鼠标键盘/遥控器/触摸屏)。上面的任何一个元素改变结果都会有相

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应的改变。

除此之外在需求阶段同类竞争产品也是我们必须了解的。同类产品比我们提前问世,我们要

比他作的更好才有存在的价值。那么单纯的从界面美学考虑说哪个好哪个不好是没有一个很

客观的评价标准的。我们只能说哪个更合适,更合适于我们的最终用户的就是最好的。

B、分析设计阶段

通过分析上面的需求,我们进入设计阶段。也就是方案形成阶段。我们设计出几套不同风格

的界面用于被选。

C、调研验证阶段

几套风格必须保证在同等的设计制作水平上,不能明显看出差异,这样才能得到用户客观真

实的反馈。

测试阶段开始前我们应该对测试的具体细节进行清楚的分析描述。

调研阶段需要从以下几个问题出发:

用户对各套方案的第一印象

用户对各套方案的综合印象

用户对各套方案的单独评价

选出最喜欢的

选出其次喜欢的

对各方案的色彩,文字,图形等分别打分。

结论出来以后请所有用户说出最受欢迎方案的优缺点。

所有这些都需要用图形表达出来,直观科学。

D、方案改进阶段

经过用户调研,我们得到目标用户最喜欢的方案。而且了解到用户为什么喜欢,还有什么遗

憾等,这样我们就可以进行下一步修改了。这时候我们可以把精力投入到一个方案上,将方

案做到细致精美。

E、用户验证阶段

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改正以后的方案,我们可以将他推向市场。但是设计并没有结束。我们还需要用户反馈,好

的设计师应该在产品上市以后去站柜台。零距离接触最终用户,看看用户真正使用时的感想。

为以后的升级版本积累经验资料。

经过上面设计过程的描述,大家可以清楚的发现,界面UI设计是一个非常科学的推导公式,

他有设计师对艺术的理解感悟,但绝对不是仅仅表现设计师个人的绘画。所以我们一再强调

这个工作过程是设计过程。UI界面设计不存在美工。

2.UI设计流程

2.1概述

根据上述原则,分析公司产品的特点,制定符合软件产品(或项目)生命周期的UI设计流

程。每个产品(或项目)的生命周期中,UI设计师应该严格按照流程,完成每个环节的职

责,确保流程准确有效的得到执行,从而提高产品的可用性,提升产品质量。

二:UI界面用户体验设计原则与规范

1:应该遵循的基本原则

无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的

一致。

这样得到的好处:

1:使用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个界面后,切换到另外一个

界面能够很轻松的推测出各种功能,语句理解也不需要费神理解

2:降低培训、支持成本,支持人员不会行费力逐个指导。

3:给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加

3

做法:

项目组有经验人士,确立UI规范:

美工提供色调配色方案,提供整体配色表

界面控制程序人员、用户体验人员提出合理统一

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