C语言程序设计 课件 第7章-结构体.pptx

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;了解结构体的基本概念

掌握结构体的定义和使用

掌握结构体成员的访问和操作

学习嵌套结构体和结构体数组的使用

理解‘typedef’的应用

;7.1.1程序解析;定义结构体类型的一般形式为:

;1.先定义结构体类型再定义结构体变量

这种形式一般用于需要明确指定结构

体成员类型的场景。

structMarsProbe{

charCName[20];/*中文名*/

charFNa;/*英文名*/

intLaunchTime;/*发射时间*/

floatWeight;/*重量*/

structSizeMarSize;/*大小*/

charSuccess;/*是否成功着陆*/

};

structMarsProbemar1,mar2;

;7.1火星探测器知多少;7.1火星探测器知多少;#includestdio.h

structMarsProbe{

charCName[20];/*中文名*/

charFName[20];/*英文名*/

charCountry[20];/*国家*/

intLaunchTime;/*发射时间*/

floatWeight;/*重量*/

charSuccess;/*是否成功着陆*/

};

intmain(){

structMarsProbeMP[]={

{火星1A,Mars1M,USSR,1960,650.0,N},

{机遇号,Opport.,USA,2004,180.0,Y},

{勇气号,Spirit,USA,2004,174.0,Y},

{毅力号,Persev.,USA,2021,174.0,Y},

{祝融号,Zhurong,CHN,2021,240.0,Y}

};

inti,j,maxIndex;

;7.3火星探测当参数;7.3火星探测当参数;#includestdio.h

#includestring.h

typedefstructMarsProbe{

charCName[20];/*中文名*/

charFName[20];/*英文名*/

charCountry[20];/*国家*/

intLaunchTime;/*发射时间*/

floatWeight;/*重量*/

charSuccess;/*是否成功着陆*/

}MARSPROBE;/*自定义结构体类型名*/

intFind(structMarsProbemar[],charKey[],intn){

inti=-1;

for(i=0;in;i++){

if(strcmp(mar[i].Country,Key)==0){

break;

}

}

returni;

}

intmain(){

MARSPROBEMP[]={

;7.4火星探测找一找;结构体概念:理解了结构体是一种用户自定义的复合数据类型

结构体的定义与声明:学会使用struct关键字

结构体成员的访问:掌握使用·运算符

嵌套结构体和结构体数组:理解了如何在结构体中嵌套其他结构体、如何定义和使用结构体数组

Typedef的应用:掌握使用typedef为现有类型定义新的类型名

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