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golangcond实现原理--第1页
Golang中的cond实现原理
1.介绍Golang中的cond
在Golang中,sync包提供了一些同步原语,其中之一就是Cond。
Cond(条件变量)是一种线程同步的方式,它可以使一个或多个线程
等待另一个或多个线程的通知。Cond通常与互斥锁(Mutex)一起使
用,用于等待某个条件的变化。
2.Cond的结构
在Golang中,Cond的结构定义如下:
typeCondstruct{
noCopynoCopy
L*Locker
notifynotifyList
}
我们可以看到,Cond内部包含了两个私有成员变量noCopy和
notify,以及一个指向Locker接口的指针L。noCopy用于避免被复
制,而notify则是一个通知列表,用于存储等待通知的goroutine。
3.Cond的方法
Cond提供了以下几个方法:
-func(c*Cond)Wait()
-func(c*Cond)Signal()
golangcond实现原理--第1页
golangcond实现原理--第2页
-func(c*Cond)Broadcast()
4.Wait方法
Wait方法用于让当前goroutine等待通知,其实现原理如下:
1)先将当前goroutine加入到notify列表中;
2)释放互斥锁;
3)等待通知;
4)被通知后重新获取互斥锁。
5.Signal方法
Signal方法用于通知一个等待的goroutine,其实现原理如下:
1)从notify列表中取出一个等待的goroutine;
2)通知该goroutine。
6.Broadcast方法
Broadcast方法用于通知所有等待的goroutine,其实现原理如下:
1)从notify列表中取出所有等待的goroutine;
2)逐个通知这些goroutine。
7.Cond的使用示例
下面是一个使用Cond和Mutex的示例:
```go
varc=sync.NewCond(sync.Mutex{})
golangcond实现原理--第2页
golangcond实现原理--第3页
varbalanceint
funcDeposit(amountint){
c.L.Lock()
balance+=amount
c.Signal()
c.L.Unlock()
}
funcBalance()int{
c.L.Lock()
forbalance=0{
c.Wait()
}
deferc.L.Unlock()
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