科研课题论文:33664 动画电影《桃花源记》的艺术特征分析.pdfVIP

科研课题论文:33664 动画电影《桃花源记》的艺术特征分析.pdf

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

科研课题论文:33664动画电影《桃花源记》的艺术特征分析--第1页

艺术理论论文

动画电影《桃花源记》的艺术特征分析

一、水墨动画《桃花源记》概述

2006年,在中国国际动漫影视作品的评比中,由深圳

环球动漫公司制作的《桃花源记》力拔头筹,获得最高奖

项――金猴奖。作品根据东晋诗人陶渊明的同名诗歌改编

而成。其最大的特色就是对曾经盛极一时的水墨元素的运

用。作品中使用了大量中国水墨中的工笔、写意、勾勒等

手法,在风格上力求和经典作品《牧童短笛》《远山情》

等作品相一致。而且借助于作品本身,再现了中华民族所

特有的文化生活观,即对宁静、悠然的追求。这部作品的

出现,更像是一个号角,奏出了中国动画回归传统的强

音,试图借助曾经在世界范围内广受认可的水墨元素,重

新复制中国动画的辉煌,不愧为新世纪以来中国动画影片

中的佳作。

二、《桃花源记》的电影分析

(一)剧本分析

科研课题论文:33664动画电影《桃花源记》的艺术特征分析--第1页

科研课题论文:33664动画电影《桃花源记》的艺术特征分析--第2页

陶渊明的《桃花源记》是中国古代文学史上的一部佳

作,用寥寥几百字将各种虚实要素交代得清清楚楚,通过

对一个宁静、悠然的室外桃源的描绘,来寄托自己的社会

理想。从主题上来说,是对原主题的照搬,以动画的形式

对情节发展予以展示,展现出批评黑暗,向往宁静和美好

的主题。从角色上看,除了原文中武陵渔人、太守和刘子

冀之外,影片对人物角色进行了丰富,新增了若干妇女、

孩童和婴儿等角色,从而让影片更加丰满。从情节上看,

影片对原作的情节进行了颠倒,采用了回忆倒叙的形式,

将诸多情节一一展示出来,给人以耳目一新的艺术效果。

特别是在影片的结尾之处,增加了一个桃树花开的情节,

体现出了作者对陶渊明追求的肯定,可谓是全片的点睛之

笔。

(二)镜头分析

《桃花源记》利用三维技术,使得镜头变化丰富,从

根本上解决了传统水墨动画以平移镜头为主的面貌。从镜

头长度来看,全片的短镜头运用较多,几乎占到了百分之

九十以上,利用短镜头之间的不断切换,将观众的视线牢

牢吸引在角色动作上,同时这种快节奏的变化也大大增强

了可视性。长镜头的运用多出现于段落之间的衔接处。如

打渔人被小鱼推醒之后,桃花源展示在了自己的眼前,此

科研课题论文:33664动画电影《桃花源记》的艺术特征分析--第2页

科研课题论文:33664动画电影《桃花源记》的艺术特征分析--第3页

处的长镜头长达31秒,将绚丽多彩的桃花源予以了全景的

展示,充分满足了观众的欣赏需要。

(三)景别分析

该片几乎使用了全部的景别形式,全景、中景、近

景、特写等无所不包,且都有着恰如其分的运用。以全景

为例,在一些特别的动作中,使用全景,能够获得别致的

艺术效果。在太守拷问渔人的画面中,就使用了全景,画

面中的太守将鞭子交给了身后的小卒,将太守那种趾高气

昂和小卒溜须拍马的姿态予以了全景式展现,深化了人物

形象的塑造。而且三维技术的成熟能够让影片将各个角度

都予以淋漓尽致的展现。一个特色在于,影片刻意放大了

人物转身的痕迹,这就获得了一种细节感,让观众体会到

了创作者严谨的态度。

(四)运动分析

借助于三维技术,影片突破了传统水墨动画中固定机

头的限制,而且是利用推、拉、摇、移等手段,实现了特

文档评论(0)

1637142147337d1 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档