无人驾驶技能竞赛规则.docx

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无人驾驶技能竞赛规则

任务

在虚拟的城市环境中,设计一个机器人并模拟实现各类无人驾驶交通行为。任务要求机器人在规定的时间内从起点出发,完成各类安全行车和技能挑战动作并抵达终点。

在竞赛中,参赛选手除了需要掌握机器人相关知识和技能的综合运用,还需考虑在约定的无人驾驶交通规则下,面对一个具有较高前瞻性和复杂度的综合性任务,如何在有限时间内设计合理高效的问题解决方案。

竞赛场景

在竞赛场景中的城市道路由行车道、交叉路口、道路围栏、模拟人、车、道路标线、路面干扰物等各种模拟元素构成。

图1街道组成竞赛场景虚拟城市环境中的

图1街道组成

任务规则

竞赛路线

要求机器人从起点出发,在规定时间内到达终点。终点有明显可见标记,并提供终点GPS坐标。

竞赛任务变化因素

任务场景中的以下元素可能会产生变化:

起始点、终点的位置和朝向;

道路上车辆的数量、位置及行进行速度;

人行横道上行人出现的数量、位置及行进速度;

飞车路段的数量和位置;

路面干扰物的位置、数量、大小;

各交叉路口可能会出现数量不等的道路隔离栏杆;

竞赛任务中止

任务完成过程中发生以下情况,将导致当次任务的终止:

超过任务限时;

机器人脱离道路;

机器人碰撞到行人;

任务过程中机器人尺寸超出限制;

选手手动结束任务;

任务中止后,选手可选择是否提交当次任务的成绩。

任务相关时间

竞赛时长:指竞赛的整个过程的时长,选手需在此时长内完成搭建机器人、编写程序及完成任务等所有操作。本次比赛各组别竞赛时长为120分钟。

任务限时:指机器人从起点出发到达终点可用的最长时间,各组别的任务限时分别如下:

小学组:160秒;

中学组:140秒;

任务耗时:指机器人从起点出发到达终点实际所用的时间。

机器人规格要求

选手设计的机器人应符合以下规格:

机器人的直径任何时候不能超过10米,具体尺寸以系统的计算结果为准。

机器人的所有部件的数量不得超过100个。

任务得分

任务得分的计算公式如下:

任务得分=基础分+附加分+时间奖励分

各分值说明:

基础分:机器人在任务限时内到达终点可获得基础分100分。

附加分:在任务过程中有多种可获得附加分的附加任务,包括:避让行人、安全会车、飞车。各附加分的分值如下:

避让行人:20分/处;

安全会车:5分/处;

飞车:10分/处;

注:机器人在任务限时内未成功到达终点,获得的附加分依然有效。

时间奖励分:机器人在任务限时内到达终点时可获得时间奖励分,其计算公式如下:

时间奖励分=(任务限时–任务耗时)(单位秒)×1分

附加任务得分说明

避让行人:在人行横道上可能会出现正在穿越路口的模拟人(模拟人发射可被检测的红外光),机器人在经过人行横道时完成有效避让后可得分。

安全会车:在道路上会出现正在道路上行驶或临时停靠的车辆,机器人通过该路段时未接触到该车辆并安全交会后,可获安全会车得分。无论机器人当次是否获得安全会车得分,再次通过时均不会再得分。

飞车:在道路中有明显标记的带坡路段,机器人经过此路段时,能整体腾飞并在空中滑行超过2米并驶出此路段后,可获得飞车得分。飞车距离从机器人整体离开路面时为起点,机器人任何一部分再次接触路面时为终点进行计算。无论机器人当次通过此路段是否获得飞车得分,再次通过时均不会再得分。

竞赛

竞赛平台

IROBOTQ3D机器人在线仿真平台。

成绩提交

各组别选手的成绩提交次数为5次,任务完成或任务中止后均可提交成绩。

竞赛成绩与排名

选手的竞赛成绩是所有提交的成绩中的最好成绩。排名以最好成绩为依据,当2个以上选手的最好成绩相同时,比较第2高的成绩,第2高的成绩更好的选手排名靠前,依此类推。当5次成绩都相同时,通过抽签决定最终名次。

故障处理

如竞赛用计算机及竞赛环境中途出现故障(网络中断或死机等),选手可重新启动计算机或更换电脑后继续比赛,之前的比赛信息(机器人、控制程序和已提交过的成绩)将做一定时间内的保留,如果裁判认定某一队故意利用本规则获利,该队将受到警告,严重者将取消其比赛成绩。

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