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附件5-2

ADDINCNKISM.UserStyle《数字影像与场景应用(DigitalVideoandSceneApplications)》课程教学大纲

(实验课程·2023版)

一、课程基本信息

课程号

0823S06019

开课单位

艺术学院

课程名称

(中文)数字影像与场景应用

(英文)DigitalVideoandSceneApplications

课程性质

必修

考核类型

考查

课程学分

3

课程学时

三周

课程类别

学科拓展课程

适用专业(类)

动画

二、课程描述及目标

(一)课程简介

《数字影像与场景应用》课程是本专业(类)的一门学科拓展课程,旨在训练/培养学生了解数字影像的应用领域,掌握不同场景的数字影像创作特点,能够运用数字影像理论分析影像,根据项目场景进行影像创作。本课程主要包括数字影像应用场景分析、数字影像项目创作(包括数字影视、短片创作,数字舞台影像创作、数字场馆影像创作等)

(二)教学目标

通过本课程,使学生在了解数字影像原理与创作流程、数字影像应用场景的前提下,进行主题项目创作实践。

课程目标1:理解掌握数字影像应用场景及特点

课程目标2:能够通过调研、查询文献,分析整合各种资料,寻找创作突破口,确定创作主题,进行前期设计。

课程目标3:去粗取精,进行项目实践。

课程目标4:运用所学,主动创作,并能团队合作,完成项目。

三、课程目标对毕业要求的支撑关系

毕业要求指标点

课程目标

1-1:造型艺术、动画设计、影视技术及数字媒体艺术的基本理论、基本知识

课程目标1

课程目标2

2-1:造型、动画、影视及数字媒体艺术创作的基本能力

课程目标2

课程目标3

课程目标4

2-2:动画及数字媒体艺术创意策划初步能力

课程目标1

课程目标2

2-4:掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。

课程目标1

课程目标2

3-3:深厚的与专业领域相关的人文素养

课程目标1

课程目标2

课程目标3

课程目标4

四、教学方式与方法

适时讲授提纲挈领,参观考察启发创作,实习实训创作作品。

五、教学重点与难点

(一)教学重点

数字影像创作

教学难点

场景特点归纳、配合与创作

六、实验内容、基本要求与学时分配

序号

实验项目名称

实验内容与要求

学时

类型

对应课程目标

1

项目前期调研

根据命题项目进行调研及文献查找。

第1周

验证性

课程目标1

2

项目前期设计

进行项目前期设计

第1周

设计性

课程目标2

3

项目中期制作

进行项目中期制作

第2周

设计性

课程目标3

4

项目后期演示

进行后期演示

第2、3周

设计性

课程目标1

5

项目评估

进行项目评估并总结

第3周

验证性

课程目标1

课程目标2

课程目标3

合计

3周

注:实验要求包括必修、选修;实验类型包括“验证性”、“设计性”、“……”等。

七、学业评价和课程考核

(一)考核类型:?考试t考查

(二)考核方式:?实验报告t实验作品

?其它:(填写具体考核方式)

成绩评定:

考核

依据

建议分值

(百分比)

考核/评价细则

对应课程目标

平时

考核

30%

出勤

20%

出勤率

课程目标1

作业

50%

作业评分

课程目标2

表现

30%

课堂交流

课程目标3

期末

考核

70%

作业评分

课程目标1

课程目标2

课程目标3

八、课程目标达成评价

课程目标的实际达成效果计算方式如下,达成值越高,教学效果越好。

课程目标达成度

毕业要求指标点达成度

九、教材与教学参考书

(一)教材

《数字影像艺术设计》,徐辉等,化学工业出版社,2023.03,第1版,ISBN:9787122412546.

教学参考书

《DigitalStorytelling:Acreatorsguidetointeractiveentertainment》(数字故事:交互娱乐的创作者指南),CarolynHandlerMiller,CRC出版社?,2019.11,第4版,ISBN:9781138341586;

执笔人

杨静

审核人

李伟

教学院长

李文岗

院长

刘宗超

发布日期

2023年5月31日

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