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java语言程序设计第3次形考--第1页
java语言程序设计第3次形考
试卷总分:100
客观题
判断题(共20题,共40分)
开始说明:
结束说明:
1.(2分)
在Swing中完全可以使用java.awt.event包中的各种类进行事件处理,同时它也可以使
用javax.swing.event包中的类处理事件,而AWT则只能使用java.awt.event包中的
各种类进行事件处理。
√
×
2.(2分)
容器是用来组织其他界面成分和元素的单元,它不能嵌套其他容器。
√
java语言程序设计第3次形考--第1页
java语言程序设计第3次形考--第2页
×
3.(2分)
可以通过add()方法向容器中添加构件。
√
×
4.(2分)
由于异常对象与catch块的匹配是按照catch块的先后顺序进行的,所以在处理多异常时
应注意认真设计各catch块的排列顺序。
√
×
5.(2分)
当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运
行。
√
×
6.(2分)
抛出异常分为由系统自动抛出异常、通过throw抛出异常以及通过throws抛出异常三种
情况。
√
×
java语言程序设计第3次形考--第2页
java语言程序设计第3次形考--第3页
7.(2分)
如果用户确实需要亲自设置构件大小或位置,则应取消该容器的布局管理器,方法为
setLayout(null)。
√
×
8.(2分)
所有的Java异常类都是系统类库中的Exception类的子类。
√
×
9.(2分)
根据异常的来源,可以把异常分为两种类型:系统定义的运行时异常和用户自定义异常。
√
×
10.(2分)
Java中,并非每个事件类都只对应一个事件。
√
×
11.(2分)
Java的图形用户界面技术经历了两个发展阶段,分别通过提供awt开发包和swi
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