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基于Java和数据库系统设计的航空售票系统
随着人们出行频率的增加,航空售票系统的重要性也越来越受到关注。基于Java和
数据库系统设计的航空售票系统可以满足用户乘机预订、机票查询、航班管理等需求,为
用户提供更加便捷和高效的服务。
一、系统架构设计
基于Java语言,我们可以采用MVC(Model-View-Controller)模式设计系统架构,将
系统分为数据业务逻辑层(Model),界面层(View)和控制层(Controller)。
1.数据业务逻辑层(Model)
数据业务逻辑层主要负责处理与数据库相关的操作,包括数据存储、更新、查询、删
除等,为系统提供了基础数据支持。
在该层中,我们可以定义一些Java类,用于操作数据库。可以使用JDBC等技术,连
接数据库,并通过SQL语句实现数据库操作。数据业务逻辑层还可以包含一些业务逻辑处
理类,用于实现一些复杂的业务逻辑处理。
2.界面层(View)
界面层主要负责用户界面的设计和展示。在该层中,我们可以使用Swing或者javafx
等技术,实现界面设计。
在设计界面时,需要充分考虑用户的使用习惯和行为模式,提供友好的用户界面和良
好的用户交互体验。同时,也需要对用户输入的数据进行验证,确保输入数据的合法性,
避免出现错误情况。
3.控制层(Controller)
控制层主要负责协调界面层和数据业务逻辑层之间的交互行为,控制用户界面的展示
和数据的操作。
该层中包含一些操作类,用于控制用户的行为,处理用户输入的数据,实现不同的业
务逻辑。
二、数据模型设计
在设计航空售票系统的数据模型时,需要考虑数据的实体和关系。航空售票系统的数
据实体包括航班、乘客、机场、座位、订单等。
1.航班
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航班是系统中最重要的实体之一,包括航班号、出发时间、起飞机场、到达机场、舱
位等信息。在数据库中,我们可以通过航班号来唯一标识一条航班信息。
2.乘客
乘客是一种重要的数据实体,包括乘客姓名、证件号码、联系方式等信息。在航空售
票系统中,乘客通常在订票时被创建,与订单相关联。
3.机场
机场是系统中常见的数据实体,包括机场名称、所在城市、机场代码等信息。
4.座位
座位是航班中的一个重要数据实体,包括座位号、座位类型、航班号等信息。在航班
预订过程中,用户需要选择具体的座位类型和座位号。
5.订单
订单是航空售票系统中一个最重要的数据实体之一,包括订单号、订单状态、订单金
额、乘客信息、航班信息等。在系统中,订单是由用户提交的订票请求生成的,每个订票
请求都会生成一个新的订单。
在设计航空售票系统时,需要考虑用户需求,提供满足用户需求的系统功能。根据航
空售票系统的特点,我们可以设计如下几种系统功能:
1.用户登录功能
该功能主要用于用户身份验证,确保系统使用者的身份。
2.机票查询功能
该功能主要用于查询当前航班的票价、座位空余情况、航班起降时间等信息。
该功能主要用于用户订购机票,用户可以选择座位类型和座位号等信息。
4.订单支付功能
该功能主要用于完成订单的支付和退款。
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