信息化优秀教学设计.pdf

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信息化优秀教学设计--第1页

信息化优秀教学设计

信息化优秀教学设计

篇一:信息化教学设计模板

一、学习目标与任务的确定

1.学习目标描述

用可观察行为动词从知识与技能、过程与方法、情感态度与价值

观三个维度进行描述

2.学习内容与学习任务说明

包括学习内容的选择、学习形式的确定、学习结果的描述、学习

重点及难点的分析

3.问题设计

精心设计的问题要能激发学生在教学活动中思考所学的内容

二、学习者特征分析

说明学生的一般特征、入门技能、学习风格等。

三、学习环境选择与学习资源设计

1.学习环境的选择学习环境包括:简易多媒体教室、交互式电

子白板、多媒体网络教室、移动学习环境等。

2.学习资源的应用

学习资源是指经过数字化处理,可以在网络环境下运行的,并能

在线阅读,实现共享的多媒体学习材料。

(1)学习资源的类型包括:

网络课件:适用于知识点的辅助教学网络课程:整门课程的教学

专题站:某一专题的学习和研讨案例库:典型个案的分析

题库:单元或课程的练习测试等等。

(2)学习资源内容要点及来源

简要说明每个学习资源的名称、网址及主要内容。

(3)媒体在教学中的作用分为:

A。提供事实,建立经验;B。创设情境,引发动机;C。举例验

证,建立概念;D。提供示范,正确操作;E。呈现过程,形成表象;

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F。演绎原理,启发思维;G。设难置疑,引起思辨;H。展示事例,

开阔视野;I。欣赏审美,陶冶情操;J。归纳总结,复习巩固;K。自

定义。

(4)媒体的使用方式包括:

A。设疑—播放—讲解;B。设疑—播放—讨论;C。讲解—播放

—概括;D。讲解—播放—举例;E。播放—提问—讲解;F。播放—

讨论—总结;G。边播放、边讲解;H。边播放、边议论;I。学习者

自己操作媒体进行学习;J。自定义。

四、学习情境的创设

1.学习情境的类型

情境的类型包括真实性情境、问题性情境和虚拟性情境或其他。

2.学习情境的设计

情境创设是指创设有利于对主题意义理解的情境。情境创设必须

反映出新旧知识的联系;能够促进学生的思维联想;有利于学生对知

识的重组和改造;能够帮助学生知识的同化和顺应。此处要对所选择

的某一情境类型做一简要描述

五、学习活动的组织

学习活动的组织包括自主学习的设计、协作学习的设计和教学结

构流程的设计等内容。

1.自主学习的设计:支架式学习、抛锚式学习和随机进入式学习

支架式学习:是指围绕事先确定的学习主题,建立一个概念框架,

框架的建立应遵循维

果斯基的“最邻近发展区”理论,且要因人而异,通过概念框架

把学生的智力发展从一个水平引到一个更高水平,就像沿着脚手架那

样一步步向上攀升。

抛锚式学习:指根据学习主题在相关的实际情境中选定某个典型

的真实事件或真实问题,对给定问题进行假设,通过查询各种信息资

料和逻辑推理对假设进行论证,根据论证的结果制定解决问题的计划,

实施该计划并根据实施过程中的反馈,补充和完善原有认识。

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