贵州省毕节市实验高级中学2022-2022学年高一语文下学期期中试题.docVIP

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贵州省毕节市实验高级中学2022-2022学年高一语文下学期期中试题

〔温馨提示:考试时间:150分钟;总分:150分;请将答案写在答题卡上〕

一、现代文阅读(36分)

〔一〕论述类文本阅读(此题共3小题,9分)

阅读下面的文字,完成1-3题

????①据艾瑞咨询发布的数据,2022年,我国二次元用户整体规模已经到达3.1亿人。“二次元〞群体数量之大,使得“二次元〞文化产品得以不断生产传播,“二次元〞网络文化社区不断构建,从而形成了独具特色的青年“二次元〞文化。

②青年“二次元〞文化的影响力通过动漫、网络小说、电影、COSPLAY、游戏等创作方式不断扩大,但同时,其中的一些不良思想也对主流意识形态造成挑战。“二次元〞所具有的虚拟性使青年群体感受刭前所未有的“自由〞和“开放〞,其周围充满的“不良信息〞很容易对青年群体的精神世界造成一定程度的“污染〞,局部青年甚至迷失自我,做出一些不道德或是违法行为,以至于成为消解主流意识形态的一份子。

③此外,一些青年长期在“二次元〞世界中自我放避,一旦他们返回现实世界,可能会因价值观偏离、扭曲而遭受挫折和打击,甚至难以与现实世界相融合,导致青年群体人际关系的僵化与不和谐,影响他们的心理健康,也给社会增加了不稳定因素。

④面对青年“二次元〞文化存在的局限与弊端,我们应通过主动引导,助其确定正确的思想方向,从而到达良好的引导效果。

⑤首先,我们应注重对青年群体的思想道德教育,使其充分认识、理解以及主动践行社会主义核心价值观。我们要在社会主义核心价值观的弘扬中,逐步使青年“二次元〞群体对主流价值观形成高度认同,帮助他们形成正确的价值理念。其次,不断丰富“二次元〞文化的内涵。我们应鼓励青年群体在“二次元〞文化作品的创作中,尝试融入中国传统文化元素,将中国优秀传统文化与之相结合。通过“二次元〞文化作品的创作,引导青年“二次元〞群体找到符合时代要求的开展方向。最后,加强网络环境建设,营造积极正向的“二次元〞网络文化环境,在网络中弘扬和传递正能量。

⑥尽管“二次元〞文化与主流文化之间存在一定的差异,但是两者在社会开展中都起到了“粘合剂〞的作用,进一步丰富了当代文化的内涵。我们一方面要寻找“二次元〞文化与主流文化的共通之处,以此为连接点,加强对“二次元〞文化中积极因素的传播。例如青年“二次元〞群体所追求的“成长〞“梦想〞以及对真、善、美的坚持,与主流文化积极倡导的内容一致,我们可以以此为切入点,加深青年“二次元〞群体对主流文化的认同。另一方面还要回应青年“二次元〞群体的实际需求,增强沟通交流,有针对性地答疑解惑,对其不良倾向及时进行纠偏,为其提供必要的帮助。

⑦当然,对青年“二次元〞文化的引导,需要全社会的持续关注和互动参与,只有建立协同合作的模式,才能提升对青年“二次元〞群体的引导效果。每个家庭都应为青年“二次元〞群体营造和谐的环境,在帮助这一群体积极排解压力与焦虑的同时,也要对其进行科学引导,防止出现青年一味沉沦“二次元〞世界的现象。作为思想道德教育的重要阵地,学校也应采用多样化的教育手段和宣传方式,不断向青年群体传播先进的价值理念与正能量。同时,政府也应充分发挥网络的优势,加强对网络不良信息的治理和管控,在全社会树立正确的舆论导向,积极引导青年“二次元〞文化向理性、健康、有序的方向开展。

〔选自?人民日报?,有删改〕

1.以下关于原文内容的理解和分析,正确的一项为哪一项〔3分〕〔??〕

A.青年“二次元〞文化的形成表现在“二次元〞文化产品的生产传播和“二次元〞网络文化社区的构建这两方面。

B.青年“二次元〞文化的影响越来越大,其影响表达为一些不良思想消解着主流意识形态,给青年群体带来精神污染。

C.青年“二次元〞文化的健康开展离不开积极正向的网络环境,应着力加强网络环境的治理与管控。

D.青年“二次元〞文化粘合了主流文化,需要找到两者的连接点来加强“二次元〞文化中积极因素的传播。

2.以下对原文论证的相关分析,不正确的一项为哪一项〔3分〕〔〕

A.文章重点论述科学引导青年“二次元〞文化的必要性,具体立论指向了庞大的“二次元〞群体。

B.文章第六段通过举例阐述了寻找“二次元〞文化与主流文化的共通性来加强其积极因素的传播的举措。

C.文章第二段主要论证“二次元〞文化的虚拟性所带来的“自由〞“开放〞会给青年带来不良影响。

D.文章论证了引导青年“二次元〞文化需要全社会的关注和参与,并就参与的角色和做法进行论述。

3.根据原文内容,以下说法不正确的一项为哪一项〔3分〕〔??〕

A.青年长期沉浸在动漫、游戏中,自由假想且无拘无束,会迷失自我或影响身心健康,严重的会导致人际交往的障碍。

B.在对青年“二次元〞文化进行引导时,家庭都应该在协同合作模式中扮演重要角色,承当自身应有的责任。

C.在“二次元〞作品中一旦融

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