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3D电影治好立体盲

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3D电影治好立体盲

不戴3D眼镜时看到的屏幕一般都是这样重影的。我们的眼睛会把这些细小的区别加以整理,形成栩栩如生的立体图像。

好影片时常使人们的世界观发生改变,但究竟有多少人可以说,电影彻底改变了他们的视觉呢?确实有这么一个神奇的人,一场电影过后,他的视觉世界发生了翻天覆地的变化。

立体盲被唤醒

2012年的一天,美国加州大学67岁的神经学教授布里奇曼陪他的妻子去影院看了场3D电影。和其他人一样,他也得到了一副3D眼镜,但他觉得这副眼镜对他纯粹是摆设,只不过徒增浪费而已,因为布里奇曼几乎是个立体盲,并没有真正的立体视觉。与全世界人口中占5%至10%的立体盲一样,他也注定与视觉深度无缘,不能辨别远近高低。旅行途中,他的同伴们经常会兴致勃勃谈论起树枝上若隐若现的小鸟,而他却一脸茫然。鸟都飞走了,他还在找鸟儿在哪里。对于其他人,树木上的鸟凸出来了,而对于他,鸟不过是融合在平面背景中的一部分。

然而,当电影开始放映时,一切都变了。刚开始看的时候,屏幕上的人物便“跳”了出来,这种全新的视觉感受他从未体会过。而且3D电影的魔法带给他的不只是这些。当他走出影院,世界看起来已大不相同。这么多年来,布里奇曼第一次看到灯柱变得突兀,路边的树木远近不一,错落有致……树木、汽车和人物看起来比平时任何时候都要逼真和生动。显然,他大脑中的某些区域被唤醒了。

按照传统的观点,布里奇曼的这种改变不太可能。但实际上,布里奇曼可不是立体视觉恢复的唯一的人,在此之前美国就有了立体视觉突然恢复的一些案例,其中最著名的案例主角是苏巴里,医生对她进行了专业治疗后,她的立体视觉就恢复了。可问题是,为什么几十年来布里奇曼都生活在平面的世界里,看了一次3D电影立体视觉就自发地好了呢?

立体盲是怎么形成的?

很早以前,科学家就已经知道,双眼视觉要强于单眼。古罗马医生盖伦曾发现,每只眼睛接收的图像会略有差别。睁开你的左眼,把右眼闭上,然后再睁开右眼,把左眼闭上,你会发现,虽然眼前的图像是相同的,但位置却略有不同,图像像是微微动了一下。怎么会这样呢?直到19世纪30年代,其中原因才由英国科学家、发明家查尔斯·惠斯找到。原来,这是我们视觉深度的需要,正是两张图片的这个细小差别让大脑产生了深度视觉。他甚至还设计了巧妙的“立体镜”装置。它可以把两个略有差异的图形合成单一的三维画面。

其实,即使不依靠立体镜,只要你努力,大脑也会自动地将这些图像融合。直到最近几十年来,我们才开始了解立体视觉神经信号的工作原理,正如舌头上不同细胞对不同类型味道——苦涩酸甜——反应不同一样,眼睛和大脑中不同的视觉细胞也对不同的光信号,比如,垂直或者水平的,产生不同的感应。神经学家已经发现,视觉皮层中的视锥神经元,其唯一的作用就是对传递到大脑中的图像位置差异进行响应,这是人产生三维视觉的关键。

研究表明,如果孩童时期发育中的大脑不能够将两只眼睛得到的图像叠加,那就永远也形成不了三维景象需要的联系,视觉皮层的双眼神经元再也不会形成。这样的人将会成为立体盲,被永远锁定在二维世界中。

视场深度的其他线索

布里奇曼的情况有些特殊,他有一种交替外斜视,即我们常说的“弱视”。患有弱视的人双眼目光有交替游离的现象。他可以对景物进行单眼观看,并在它们之间来回切换,可他却永远不能同时将双眼视力集中在一个点上,也不能通过双眼一起看世界。因此,他的视觉世界是平面景物的集合体。

尽管立体视觉可能是大脑获得深度信息的最直接、最有效的方法,但布里奇曼这样的弱视者也可以通过其他方法,比如说阴影、透视,以及拼凑眼中图像等来获取有关深度的信息。特别是,他能够利用运动视差来获得景物深度。

当你在笔直的公路上开车行驶的时候,便很容易观察到运动视差。向车窗外望,你会看到路旁树木移动很快,稍远处参差不齐的岩石移动略慢,而前方地平线处巍峨的大山则几乎屹立不动。这种清晰可见的物体运动差异会帮助大脑判断前方的物体距离我们有多远。当然,布里奇曼这样的患者不可能时时通过开车来产生运动视差,但走路也能达到一定的效果,布里奇曼逛欧洲大教堂的时候就用了这个技巧,在过道来回走走,就可以看到中央广场突兀的轮廓——他将自己的运动转化成了景物的深度。像布里奇曼这样的立体视觉不佳者,由于可以利用运动视差,仍然能够开车。

那么,是不是说运动视差、阴影和透视产生的视觉深度线索形成的新视觉能代替立体视觉?事实上,单只眼睛所看到的世界是不真实的。如果你让那些具备正常立体视觉的人闭上一只眼睛,再判断视线上物体的位置,他们会做出错误的判断。因此,其他的视

觉线索产生的视觉感受不能完全代替立体视觉,真正的视觉深度或许比布里奇曼感受到的要更深。

立体视觉恢复的真相

由于研究表明立体视觉如果

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