基于FPGA的俄罗斯方块游戏设计及仿真实现.docx

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正交振幅调制解调器实验研究

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题目:基于FPGA的俄罗斯方块游戏设计及仿真实现

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摘要

这个俄罗斯方块游戏的基本设计思路是使用一个16*16的矩阵将整个游戏界面存放起来,不断扫描行与列的信号使其输出到点阵之上,在电脑显示器上通过VGA接口对游戏画面进行显示,通过键盘按键进行操作。游戏包含的几个主要功能是:向左移动、向右移动、变换方向、暂停游戏、开始游戏、恢复游戏;当方块填满游戏界面中其中一行时,游戏将自动消除此行,并使其上方的所有方块下落一行。全篇以硬件语言VHDL作设计,在QuartusII

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