川教版(2024)三年级上册信息科技 1.1 感受丰富在线生活 教案.docxVIP

川教版(2024)三年级上册信息科技 1.1 感受丰富在线生活 教案.docx

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1.1感受丰富在线生活

教学目标:

1、知识与技能:

1.学生能够识别并列举出几种常见的在线生活活动,如在线学习、在线购物、在线娱乐等。

学生初步掌握鼠标的基本操作,包括点击、双击、拖动和滚动等。

2、过程与方法:?

通过小组讨论和分享,培养学生观察生活、提炼信息的能力。

通过在线游览虚拟博物馆的实践活动,让学生体验在线资源的丰富性和便捷性。

3、情感态度与价值观:

激发学生对信息技术和在线生活的兴趣和好奇心。

培养学生探索未知、勇于尝试的学习态度。

教学重难点:

教学重点:

引导学生认识并列举常见的在线生活活动。

掌握鼠标的基本操作。

教学难点:

激发学生对在线生活的兴趣,并理解其意义和价值。

帮助学生将鼠标操作与具体任务结合起来,提高实践能力。

教学方法:

情境教学法:通过创设在线生活的情境,让学生身临其境地感受在线资源的丰富性。

任务驱动法:设计具体的在线游览任务,让学生在完成任务的过程中掌握鼠标操作。

讨论交流法:组织小组讨论和分享,促进学生之间的思想碰撞和相互学习。

教学过程

1课堂导入

教师展示一段关于在线生活的小视频,主题“一把神奇的钥匙”,引导学生思考并讨论自己或家人参与的在线活动。

【设计意图或师生互动】

激发学生学习兴趣,引出本课主题。

2新知识探索

1、认识在线行为

PPT展示在线生活的各个图片:在线学习、在线支付、在线娱乐等

2、请学生分组讨论,列举出自己知道的在线生活活动和学习行为,并尝试分类,哪些属于在线学习?在线生活?

每组派代表分享讨论结果,教师总结归纳。

【设计意图或师生互动】

带领学生充分思考,将自己的经历和见闻总结并分享。

3活动探索

展示对比图,充分体现对比感,曾经现金支付——后来扫码支付——现在出现了刷脸支付

学生讨论观点:现金支付和在线支付的区别和特点

还有哪些生活方式的改变带来了便利?学生讨论分享

再展示一个实例:比如书信,车马送信——邮局寄信——邮件、微信

【设计意图或师生互动】

通过多个案例中的强烈对比,帮助学生充分认识并理解在线生活的多样性和便捷性。

4任务实践

1、体验在线浏览

展示标题,体验在线游览,但是要怎么做?

用鼠标、用电脑学习鼠标基本操作(明白单击、双击、右击等指令动作)

【设计意图或师生互动】

让学生掌握鼠标的基本操作,为后续在线活动打下基础。

2、任务一:练习鼠标双击打开浏览器

教师演示鼠标的基本操作,如点击、双击、拖动和滚动等。

学生跟随教师指令进行练习,教师巡回指导关注学生使用鼠标的姿势动作

设计小游戏或任务,让学生在游戏中巩固鼠标操作。

【设计意图或师生互动】

学生需要明白鼠标的基本操作,以后教师指导学生双击打开,或右击打开某个文件,就会顺利很多。

许多学生刚开始握鼠标的姿势不标准,不放松,容易长时间手腕僵硬

3、任务二:在线游览虚拟博物馆

教师介绍虚拟博物馆的网址和游览方法。

学生分组进行在线游览,完成教师布置的任务(如寻找特定展品、记录游览感受等)。

注:这里提前准备一个可以浏览的在线博物馆,保存静态网页,发给学生,学生能够直接打开,在有网络的情况下,静态网页能够通过链接到达全址。

在线浏览成都博物馆的操作需要用鼠标点击、拖动场景,滚轮放大缩小场景,所以教师应充分提醒学生运用鼠标的操作,即体验了云游览,又练习了鼠标操作。

5讨论分享

总结,在线博物馆--博物馆“数字化

举例说明数字化概念

学生分组讨论,主题“未来的在线生活”可能有什么?

【设计意图或师生互动】

集思广益,鼓励学生发散思维大胆想象。

6总结提升

教师引导学生回顾本课所学内容,总结在线生活的意义和价值。

鼓励学生分享自己的学习感受和体会。

【设计意图或师生互动】

加深学生对本课内容的理解和记忆,培养学生的总结能力和表达能力。

作业布置

调查一下家人在线生活的经历和看法,并记录下来。

课后反思

本节课通过创设丰富的在线生活情境和实践活动,成功激发了学生的学习兴趣和好奇心。

学生在小组讨论、分享和在线游览的过程中,不仅掌握了鼠标的基本操作,还深刻感受到了在线生活的便捷性和丰富性。

然而,在教学过程中也发现了一些问题,如部分学生在操作鼠标时仍显生疏,姿势僵硬,需要进一步加强练习;

另外,在小组讨论环节,部分学生的参与度不够高,需要教师在今后的教学中注意引导和鼓励。

针对这些问题,我将在后续的教学中调整教学策略,加强个别辅导和小组合作,以期达到更好的教学效果。

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