3DSMAX理论试卷 A_原创文档.pdfVIP

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3DSMAX理论试卷

一.单选题(共25题,每题2分)

1.给二维线上的点做倒角用下例的什么命令:

A.Break

B.Weld

C.Fillet

D.Refine

2.将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令:

A.Divide

B.Attach

C.Delete

D.Weld

3.3DSmax是一种运行于Windows平台的什么系统:

A.文字处理

B.图象处理

C.三维造型与动画制作

D.数据处理

4.在使用动画输出制式里,NTSC表示每秒播放多少帧:

A.15

B.30

C.24

D.25

5.一般通过什么键来快速渲染场景:

A.F5

B.F6

C.F7

D.F9

6.在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么:

A.目标聚光灯,自由聚光灯

B.目标聚光灯,泛光灯

C.自由聚光灯,自由平行光

D.目标平行光,自由平行光

7.一般情况下,灯光的默认颜色是什么:

A.黑色

1

B.蓝色

C.白色

D.红色

8.在二维次对象什么被选中是,才可进行二维布尔运算:

A.Vertex

B.Segment

C.Spline

D.Face

9.要复制一个被选中的对象用什么:

A.Ctrl+移动

B.Shift+移动

C.Alt+移动

D.Ctrl+Alt+移动

10.打开材质编辑器的快捷键是什么:

A.H

B.N

C.M

D.K

11.下列哪个命令可进行网格渲染:

A.Faced

B.Wire

C.2-sided

D.FaceMap

12.下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果:

A.Diffusecolor

B.Opacity

C.Bump

D.Reflection

13.一般情况下,将多个相互独立的对象合并成一个对象用什么命令:

A.Attach

B.Detach

C.Explode

D.Ungroup

14.将透视图转化为右视图的快捷键是什么:

A.L

B.R

C.P

2

D.F

15.下列的哪个命令不可以用来修改三维对象:

A.Twist

B.Lattice

C.Lathe

D.FFDbox

16.在前视图中使用什么坐标系时,Z轴表示高度方向:

A.World

B.View

C.Screen

D.以上都正确

17.克隆物体有三种类型,以下哪个是不正确的:

A.拷贝

B.关联

C.参考

D.比较

18.在Bump通道中Amount的取值范围是多少:

A.-999—100

B.0—100

C.100—999

D.-999—999

19.用键盘输入法创建的对象:

A.不能修改其基本参数

B.不能用修改器修改

C.可以进行修改

D.不确定

20.一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理:

A.AutoCAD

B.CorelDraw

C.Photoshop

D.Flash

21.在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的:

A.标准几何体

B.扩展几何体

C.复合物体

D.面片物体

3

22.通过以下哪个选项可以将界面切换成专家模式:

A.Ctrl+X

B.Shift+X

C.Alt+B

D.Ctrl+B

23.在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令:

A.Offset

B.Tiling

C.Mirror

D.Blur

24.打开“按名称选择”的快捷键是:

A.H

B.G

C.O

D.M

25.以下哪个命令可令一条不闭合的曲线成为闭合曲线:

A.Outline

B.Break

C.Divide

D.Extrude

二.多选题(共10题,每题3分)

1.EditMesh的次对象有:

A.点

B.边

C.面

D.元素

2.在3Dmax中相机的类型有:

A.广角相机

B.目标相机

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