4.1.1《Python的常量和变量》-教学设计-粤教版(2019)高中信息技术-数据与计算必修1.docx

4.1.1《Python的常量和变量》-教学设计-粤教版(2019)高中信息技术-数据与计算必修1.docx

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

4.1.1《Python的常量和变量》-教学设计-粤教版(2019)高中信息技术-数据与计算必修1

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

4.1.1《Python的常量和变量》-教学设计-粤教版(2019)高中信息技术-数据与计算必修1

教学内容

4.1.1《Python的常量和变量》-教学设计-粤教版(2019)高中信息技术-数据与计算必修1:

1.理解常量和变量的概念;

2.学习如何在Python中定义变量及赋值;

3.掌握变量的命名规则及命名习惯;

4.了解变量的数据类型及其转换;

5.实践使用变量进行基本运算。

核心素养目标

1.培养信息意识:使学生理解常量和变量的概念,认识到其在编程中的重要性;

2.发展计算思维:通过定义和操作变量,学会运用计算思维解决问题;

3.提升数字化创新能力:掌握变量命名规则及数据类型转换,灵活运用变量进行程序设计;

4.增强团队协作与沟通能力:在编程实践中,培养学生互相交流、协作解决问题的能力。

学情分析

本节课面向的是高中一年级学生,他们在初中阶段已经接触过一些简单的计算机编程知识,具备一定的信息技术基础。在知识层面,学生对编程语言的了解尚处于初级阶段,对Python语言的认识有限,对常量和变量的概念可能较为陌生。在能力方面,学生的逻辑思维能力有待提高,对编程解决问题的能力还需培养。在素质方面,学生具有好奇心和探索精神,但在团队协作和沟通表达方面存在一定差异。

学生在日常学习中,可能已经养成了独立思考和动手操作的习惯,这对于学习编程语言是有益的。然而,部分学生可能对新知识接受较慢,对编程语言的语法规则感到困惑,这对课程学习可能产生影响。此外,学生的个体差异会影响他们对常量和变量概念的理解,需要在教学过程中关注并加以引导。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有《数据与计算必修1》教材,提前布置学生预习本章内容。

2.辅助材料:准备与Python常量和变量相关的教学PPT,包括概念解释、示例代码、数据类型图表等。

3.实验器材:为学生提供计算机,安装Python编程环境,如PyCharm或IDLE。

4.教室布置:将教室分为讲授区、讨论区及实验操作区,便于学生分组讨论和上机实践。

教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

-教师通过展示一个简单的Python程序,如计算圆的面积,引出常量和变量的概念。

-提问:“在编程中,我们如何表示一个不变的值和一个可以改变的值?”

-学生思考并尝试回答,教师总结并导入新课。

2.讲授新课(15分钟)

-教师讲解常量的概念,举例说明,如圆周率π。

-讲解变量的定义、命名规则、数据类型及其转换。

-演示如何在Python中定义变量并进行赋值操作。

-强调变量在程序中的作用和重要性。

师生互动环节(10分钟):

-教师提出一个实际问题,如计算学生的平均成绩,引导学生使用变量进行求解。

-学生分组讨论,尝试编写相应的Python代码。

-教师巡回指导,解答学生的疑问。

3.巩固练习(10分钟)

-教师给出几道练习题,涉及变量定义、赋值、运算等。

-学生在计算机上独立完成练习题,教师进行个别辅导。

课堂提问(5分钟):

-教师提问:“如何理解常量和变量的区别?如何给变量起一个合适的名字?”

-学生回答,教师点评并总结。

4.课堂小结(5分钟)

-教师引导学生回顾本节课所学的常量、变量的概念及命名规则。

-学生分享学习心得,教师总结并强调重点。

5.课后作业(5分钟)

-布置一道综合性的编程题目,要求学生使用本节课所学的变量知识完成。

-鼓励学生思考如何将所学知识应用到实际生活中。

教学创新:

-在师生互动环节,采用分组讨论和实际问题驱动的教学方法,激发学生的兴趣和参与度。

-结合生活实例,让学生感受到编程的实用性和趣味性。

教学重点:

-常量和变量的概念及其在编程中的应用。

-变量的命名规则、数据类型及其转换。

教学难点:

-理解变量在程序中的作用,学会合理地定义和命名变量。

-掌握变量的数据类型及其转换。

核心素养能力拓展:

-培养学生的信息意识,使其认识到常量和变量在编程中的重要性。

-发展学生的计算思维,学会使用变量解决实际问题。

-提高学生的团队协作能力和沟通表达能力。

知识点梳理

1.常量和变量的概念

-常量:在程序执行过程中,其值不会改变的量。

-变量:在程序执行过程中,其值可以改变的量。

2.变量的命名规则

-变量名由字母、数字和下划线组成,但不能以数字开头。

-变量名不能是Python的关键字,如if、while等。

-变量名应具有描述性,便于理解。

3.变量的数据

您可能关注的文档

文档评论(0)

150****6206 + 关注
官方认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体河北麦都思传媒有限公司
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
91130101MA095DXD4P

1亿VIP精品文档

相关文档