有氧耐力运动中极点的客服 教学设计-2023-2024学年高一上学期体育与健康人教版必修第一册.docx

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有氧耐力运动中极点的客服教学设计-2023-2024学年高一上学期体育与健康人教版必修第一册

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教学内容

本节课选自人教版体育与健康必修第一册,第四章“提高有氧耐力”,第二节“有氧耐力运动中极点的克服”。教学内容主要包括:有氧耐力运动中极点的概念、产生原因及应对方法;如何在跑步、游泳等有氧耐力项目中克服极点,提高运动成绩;结合实际运动案例,分析克服极点对提高运动能力的重要性。通过本节课的学习,使学生了解并掌握有氧耐力运动中极点的克服方法,提高运动水平,增强身体素质。

核心素养目标

本节课的核心素养目标为:培养学生具备有氧耐力运动的基本素养,提升运动能力与自我监控能力。通过学习,使学生能够:

1.理解并描述有氧耐力运动中极点的现象,培养运动感知与评价能力;

2.掌握克服有氧耐力运动中极点的方法,提高运动技能与自我调节能力;

3.增强团队合作意识,培养在集体活动中积极进取、相互支持的品质;

4.树立正确的运动观念,养成终身参与有氧耐力运动的习惯,促进身心健康。

学习者分析

1.学生已经掌握了有关有氧运动的基本知识,如有氧运动的概念、好处以及基本的运动技巧。他们在初中阶段已经进行了相关的体育活动,对跑步、游泳等有氧耐力项目有一定的实践体验。

2.高一年级的学生正处于青春期,对体育活动充满热情,有较强的探究欲望和学习能力。他们的学习风格多样,既有视觉学习者,也有动觉学习者,喜欢通过实践和合作来获取知识。

3.学生可能遇到的困难和挑战包括:对有氧耐力运动中极点的理解不够深入,实际运动中难以准确判断和应对极点;在克服极点的过程中,可能缺乏有效的自我调节和恢复策略;此外,部分学生可能在运动过程中出现心理障碍,如恐惧、焦虑等,影响运动效果。

针对以上分析,本节课将注重理论与实践相结合,关注学生的个体差异,提供个性化的指导和帮助,以促进学生全面发展。

教学资源

1.硬件资源:

-体育场馆:提供足够空间进行跑步、游泳等有氧耐力项目实践;

-心率监测器:帮助学生实时了解自己的运动强度;

-训练器材:如跳绳、哑铃等,用于辅助训练和恢复。

2.软件资源:

-体育与健康教材:人教版必修第一册,提供理论知识和实践指导;

-课程PPT:展示教学内容,辅助讲解;

-运动视频:展示正确的运动技巧和极点克服方法。

3.课程平台:

-课堂教学:进行面对面教学,实时互动和指导;

-班级群组:分享学习资料,讨论学习问题,布置和提交作业。

4.信息化资源:

-电子白板:展示教学内容,便于学生观看;

-运动APP:帮助学生记录运动数据,分析运动效果。

5.教学手段:

-小组合作:促进学生交流,共同解决问题;

-案例分析:结合实际运动案例,加深学生对极点克服方法的理解;

-分层教学:根据学生能力,提供不同难度的训练任务。

教学过程设计

总时长:45分钟

1.导入环节(5分钟)

-创设情境:通过展示一段马拉松运动员在比赛中克服极点的视频,让学生直观感受极点现象及其对运动成绩的影响。

-提出问题:引导学生思考以下问题:什么是极点?为什么会出现极点?如何克服极点?

2.讲授新课(15分钟)

-教师讲解:围绕极点的概念、产生原因、克服方法进行讲解,确保学生理解和掌握新知识。

-案例分析:结合实际运动案例,分析运动员如何运用所学知识克服极点,提高运动成绩。

3.巩固练习(10分钟)

-分组讨论:学生分组讨论如何在跑步、游泳等有氧耐力项目中克服极点,分享各自的经验和心得。

-实践练习:学生进行跑步实践,尝试运用所学方法克服极点,教师实时指导。

4.课堂提问与互动(5分钟)

-教师提问:针对极点的概念、产生原因和克服方法,向学生提问,检查他们对新知识的理解和掌握程度。

-学生回答:鼓励学生积极参与,回答问题,分享自己的观点和经验。

5.创新教学环节(5分钟)

-角色扮演:学生扮演教练和运动员,模拟训练场景,讨论如何在实际运动中克服极点。

-教学游戏:设计一款有关极点克服的体育游戏,让学生在游戏中巩固所学知识。

6.核心素养能力拓展(5分钟)

-自主学习:学生结合教材和互联网资源,探究如何将极点克服方法应用于其他有氧耐力项目。

-团队合作:小组合作,设计一份针对极点克服的训练计划,提升运动能力。

7.总结与反思(5分钟)

-教师总结:回顾本节课所学内容,强调极点克服的重要性,鼓励学生在日常生活中积极锻炼。

-学生反思:学生分享自己在课堂中的收获和不足,提出改进措施。

教学过程紧扣实际学情,注重师生互动,凸显极点克服的重难点,旨在培养学生具备有氧耐力运动的核心素养,提高运动能力。

知识点梳理

1.有氧耐力运动的定义与分类

-有氧耐力运动的定义:

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