大学信息技术基础课件:第3章 计算机软件系统.ppt

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虚拟存储器(VirtualMemory)是由操作系统提供的一个假象的特大存储器。虚拟存储器不是物理上扩大内存空间,而是逻辑上扩充了内存容量(图3-16),用户可以使用到比实际物理内存大很多的虚拟存储容量。§3.2操作系统图3-16虚拟存储示意图3.2.4设备管理它包括常用的输入输出设备、外存设备以及终端设备等。设备管理的主要任务是控制设备和CPU之间进行I/O操作(图3-17)。设备管理的主要任务有:(1)选择和分配输入/输出设备以便进行数据传输操作;(2)控制输入/输出设备和CPU(或内存)之间交换数据;(3)为用户提供一个友好的透明接口,把用户和设备硬件特性分开,使得用户不必考虑设备的硬件差异;(4)提高设备和设备之间、CPU和设备之间的并行性。§3.2操作系统第3章计算机软件系统主要内容:§3.1软件的性质及发展史§3.2操作系统§3.3应用软件本章小结思考与练习§3.1软件的性质及发展史3.1.1对计算机软件的理解从广义上讲,软件定义是:(1)能够完成预定功能和性能的可执行的指令(计算机程序);(2)使得程序能够适当地操作信息的数据结构;(3)描述程序的操作和使用的文档。常见定义二:计算机软件是在计算机上运行的各种程序、要处理的各类数据以及有关文档的总称。3.1.2软件的性质(比较传统工业产品)1.表现形式不同软件是一种逻辑实体,具有抽象性。2.生产方式不同3.维护方式不同4.软件的复杂性和规模不断增加5.软件的本质是数字存在§3.1软件的性质及发展史3.1.3软件技术的进化史1.软件技术发展的初期(20世纪50—70年代)机器语言——数字形式:世纪50年代前后,当时的程序员们使用机器语言来进行编程运算,直接对以数字表示的机器代码进行操作,这可以说是软件设计的“石器时代”。高级语言与数据库——文字形式:20世纪60年代中期至70年代末期这一时期是以Pascal、COBOL和C等高级语言和关系数据库管理系统为标志的结构化软件技术。§3.1软件的性质及发展史2.软件技术发展的中期(20世纪80年代)图形界面与可视化编程、面向对象技术OO20世纪80年代图形技术有了迅速的发展,图形用户界面(GUI)的迅速普及与流行,成为计算机软件领域人机界面革命的最耀眼亮点。1985年微软发行了Windows1.0,是第一次对PC平台GUI的尝试。面向对象技术:object-oriented(OO)§3.1软件的性质及发展史3.网络计算时代的开始(20世纪90年代至今)Internet,Browse/Server随着WWW普及,软件架构再次发生了新的变革——从客户机/服务器(C/S)模式向浏览器/服务器(B/S)模式转变。B/S模式具备了C/S架构所具有的一切优点,用户使用单一的浏览器软件就可访问文本、图像、声音及数据库等信息,由于用户端无需专用的软件,因此当企业对网络应用进行升级时,只需更新服务器端的软件,减轻了系统维护与升级的成本与工作量。§3.1软件的性质及发展史4.软件之变——21世纪的软件技术目前以Internet/Intranet技术为主的网络软件以及数据挖掘、人工智能、网格计算、中间件技术、面向构件的技术、面向对象的数据库等软件新技术层出不穷,功能强大的新软件不断推出。形形色色的软件技术最终都卡在语义上,语义处理已成为需要突破的关键技术。我们的目标是实现广义的冯·诺依曼计算机,即联网的计算机真正变成一台计算机,在全球网络上实现程序等同于数据。§3.1软件的性质及发展史3.1.4软件系统的分层结构计算机软件系统是一个分层的软件结构,包括系统软件层、支持软件层和应用软件层,其最底层是计算机硬件(图3-6)。§3.1软件的性质及发展史图3-6软件系统的层次结构图3-7微软公司的系统软件和应用软件产品3.应用软件软件系统结构的最顶层是应用软件层,是最终用户使用的界面。应用软件是指在操作系统和支持软件的支持下,软件厂商为用户开发的通用或专用软件,以及用户开发的应用程序等。如:财务软件、WORD、游戏、……1.系统软件所谓系统软件是指本身不提供或提供很少的应用层面功能,主要为其他软件提供服务的软件。[管理硬件、软件]2.支持软件支持软件介于系统软件层和应用软件层之间,其功能是为应用层软件及最终用户处理自己的程序或者数据提供服务。3.4.软件分类的国家标准【表3-1】§3.1软件的性质及发展史$3.3应用软件3.2.1操

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