手游发展趋势-产业报告.docx

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手游发展趋势-产业报告

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2020年第一季度中手游各类型投放新增率中,排名第一的是射击类,投放新增率达29%,其次是休闲益智与塔防守卫。中国游戏厂商会更注重游戏的精细化运营,新游戏的质量程度,市场的增量扩展等,随着19年政策的逐渐放宽,手游市场在很长一段时间内还将保持可观的增长力度。以下对手游发展趋势分析。

纵观整个第一季度整个游戏广告投放市场,手游广告的点击量持续走高,疫情最严重期间的2月反而使得投放量达到500亿次以上,增长率达22%;激活率则在本季度保持一个较为稳定的状态:

最近几年手游发展的速度非常之快,甚至可以说早已抢了端游半壁江山。随之而来的就是手游行业的竞争愈加激烈,在18183等网络上我们可以看到几乎每天都有几十款手游在测试或上线,可惜能成为爆款的手游寥寥无几。现从四大趋势来分析手游发展趋势。

一,轻入门重竞技

偏竞技类型的游戏,未来依然还会是主要发展对象。有联机有对抗且上手门槛低的游戏,依然是全民爆款的基础。

二,IP化依然是近年来的主流趋势

大型IP本身就已经有了一部分忠实的粉丝和用户,如天刀、DNF、梦幻都有端游强大的用户群体,但仅靠玩家的怀旧和IP的吸引是远远不够的,还是要看游戏开发后期的更新与玩家的反馈,否则也是昙花一现。

三,二次元手游依旧有着强大市场

从亚文化到每年必出爆款的游戏类型,二次元手游已经逐渐成为手游界的中流砥柱之一。尽管同质化严重,但精美的画面+出色的声优+不出错的玩法,总能吸引一波人入坑。

四,大型游戏移动化,图像质量和游戏玩法更为出色

智能手机近年来在性能上提升非常明显,且对用户的硬件限制要求更少,因此越来越多的3A大作开启了手游端移植的步伐。玩家开始在手机上体验大型高清游戏,并产生不烧机、不卡顿、不发烫等需求。随着人们对在手机上体验大型高清游戏的需求越来越强烈,图像质量和更多新鲜玩法将是未来手游的重要优化方向。

综上所述,手游虽然是新兴产业,但它在短短几年内获得如此成功,背后的历程是值得我们去探索的。多关注女性用户的游戏需求;将AR/VR等高科技融入到手游的开发中;与教育更加紧密结合,让手游做到寓教于乐,吸引更多的用户。总的来说,中国手游市场仍具有极为广阔的发展空间。

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-全文完-

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