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网游行业现状-产业报告
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2019上半年网络游戏用户规模人数达49356万人,使用率为57.8%。网络游戏的高速神话将被打破,增长速度会继续逐年放缓。以下对网游行业现状分析。
我国网络游戏是从2005年开始进入快速发展时期,通过《传奇》、《魔兽世界》、《大话西游2》、等等多项优秀的网络游戏,给整个网络游戏行业带来了很大的发展前景。根据网游行业分析数据显示,2014年,我国网络游戏市场规模为1145亿元,2018年上升到2345亿元,2019年网络游戏市场规模将达到2624亿元。
2014-2019年中国网络游戏市场规模统计情况及预测
网络游戏实际上已经成为在纳斯达克上市的中国互联网公司的重要概念之一。在它的推动下,网易和盛大等网游运营商的股价屡创新高,前者最高曾达到每股96美元,而后者也一度攀升至每股40多美元。现从两大开发技术现状来分析网游行业现状。
产品研发创新思想薄弱:网游行业现状分析,一款完美的产品离不开创意,一款没有创意的产品好比是没有灵魂,更是被大家俗称的山寨产品。就是因为山寨产品与其他产品有着本质的相同。因此,用户在选择产品时不会被同样产品所打动,更会因为山寨产品后劲不足而造成流失用户。09年同质化产品给了产业一个深刻的教训,同质化产品没优势,什么玩法都是效仿他人。首先对用户没有吸引点,让他们没有进驻游戏的冲动。在游戏设计上往往都会跟着效仿的产品跑,永远都是追随其后,所占有的都是剩下的小份额的市场,企业规模也是因此而做不大。所以,网游企业如果想做大就必须拥有好的产品创意,有了一个好的创意产品会给予企业翻天覆地的变化,甚至会带动网游市场一次新的革命。
研发技术水平薄弱:技术是网游开发企业生存的根本。面临创新问题,许多人把技术与创新混为一谈。创新是模式创新,也可以模糊的称之为创意。技术上有创新,模式上也有创新,这里单指的是模式创新,产品创意。技术从企业的角度来看,好比是生存的命脉。一款产品需要技术来呈现出来,只有技术才能将产品从无到有。网游行业现状分析,特别是游戏运营中,技术的缺乏很容易导致一款产品出现众多的BUG,也会因为技术不过关导致外挂、私服等等。当然,有了技术这些都可以迎刃而解。也正是如此,技术型人才在网络企业中很受重视,他们的存在无疑是给网游企业增加了一道安全的屏障。而造成这些问题的一个很重要原因就是人才的不稳定网游开发,而研发人才的离职原因中薪资问题排到了第一个,也从一个侧面反映出这个行业目前的一丝浮躁。
未来一段时期,网络游戏行业的发展仍会存在不少变数,新技术、新商业模式、新产品、新市场的出现都会让产业发展轨迹步入新的方向。在这种情况下,产业成长不仅需要内生动力支持,更需要政策的外力引导。
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-全文完-
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