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配套课件视音频特效技术标准教程
模块三MG动画项目一图层生长———时间滴答
项目任务本项目任务:MG动画与传统的动画及视频包装有很多相似的地方,在技术制作方面并不复杂,通常会利用形状图层的基本属性制作关键帧。请以“珍惜时间”为主题,制作钟表指针旋转的生长动画。本项目最终合成效果如图3-1-1所示。图3-1-1“时间滴答”最终合成效果
任务说明MG动画中简约的形象,可以打消人们对复杂画面的审美疲惫感。MG动画的风格不固定,但通常会采用将各种元素极简化的设计,通过图形的拼接打造共性中的个性;配色也往往采用对比强烈的纯色,营造视觉上的张力,弥补造型上的单薄;而画面中的动感效果则最为重要,主要是关键帧插值的灵活运用。参考结果:素材与案例/模块三/项目一/项目实现/时间滴答.aep。
预备知识一、形状图层形状图层可以满足一般矢量图形从创建到设置动画的大部分需求,是非常实用的一种图层类型,最大的优点是在放大时不会失真。在制作MG动画前,往往需要在Illustrator或者是Photoshop中制作生成必需的素材元素,但是也可以在AfterEffects中创建形状图层作为素材。
预备知识一、形状图层(一)绘制形状在AfterEffects中,主要使用工具栏中的几何图形工具组和钢笔工具来绘制形状。几何图形工具组提供了“矩形工具”、“圆角矩形工具”、“椭圆工具”、“多边形工具”和“星形工具”五种基本形状工具。激活任意一种图形工具,工具栏中也将同时激活“填充”“描边”等控件。如图3-1-2所示图3-1-2工具栏
单击“填充”和“描边”控件,可以打开“填充选项”和“描边选项”对话框。填充类型分别为“无填充”、“纯色”、“线性渐变”和“径向渐变”。如图3-1-3~图3-1-6所示。图3-1-3无填充图3-1-4纯色图3-1-5线性渐变图3-1-6径向渐变
如选择“纯色”、“线性渐变”和“径向渐变”,则会激活填充颜色,如图3-1-7所示。图3-1-7激活“填充颜色”控件使用几何图形工具组中的任意工具和钢笔工具,在合成面板中拖动鼠标可绘制形状图层,如图3-1-8所示。此时,时间轴面板中将自动创建一个形状图层,图3-1-9所示。图3-1-8合成面板中的形状图层图3-1-9时间轴面板中的形状图层在使用工具绘制形状时,须确保取消选择所有图层(快捷键【F2】)。否则,AfterEffects将为所选图层绘制蒙版。提示
(二)绘制基础形状常用操作加按【Shift】键,可绘制正圆或正方形。加按【Ctrl】键,以单击位置为中心绘制形状。加按【Ctrl+Shift】快捷键,以单击位置为中心绘制正圆或正方形。绘制圆角矩形时,不松开鼠标的同时按【↑】键或【↓】键可增大或减小圆度,也可使用鼠标滚轮来实现此功能。绘制多边形、星形时,不松开鼠标的同时按【↑】/【↓】键,或使用鼠标滚轮,可以增加或减少点数。按住【Shift】键拖动,可防止旋转。按【←】键或【→】键可以减小或增大外圆度。按【PageUp】键或【PageDown】键可增大或减小星形的内圆度。按住【Ctrl】键拖曳鼠标左键,可改变外径而保持星形的内径不变
(三)自由绘制形状常用操作使用“钢笔工具”可以自由地绘制不规则形状或线条。按住【Shift】键,可绘制水平、垂直或45°的直线。按住【Ctrl】键并将鼠标放在顶点上时可切换到删除顶点工具。按住【Alt】键并将鼠标放在顶点上时可切换到转换顶点工具;放在非顶点上可切换到“选取工具”;放在手柄上,可以单边调节。加按【Ctrl】键并单击空白处,可结束创建路径。对于开放路径,选中最后一个顶点后,可以接续绘制路径。
(四)修改基础形状修改基础形状之前,应先确定锚点的位置。方法一:使用“选取工具”,在合成面板中双击形状的边线或顶点,可以显示控制框,也可移动、缩放、变换形状,如图3-1-10所示。图3-1-10控制框方法二:修改基本形状的路径可以更改形状。在时间轴面板中,展开“形状图层1”下的“内容”,可以修改“矩形1”中的属性参数,如图3-1-11所示。图3-1-11修改路径
预备知识二、关键帧插值在日常生活中,物体的运动过程往往都不会是匀速的,像汽车发动、皮球落地等都是加速运动,而汽车刹车、皮球弹起则是减速运动。因此,在制作动画时要注意运动元素是否符合运动规律,学会制作加速、减速,或者匀速的关键帧动画。另外,物体的运动路径也往往不会是直线的,如汽车转弯、蝴蝶飞舞等都会涉及方向的改变。关键帧插值是在两个关键帧之间生成中间的所有帧。AfterEffects中有两种插值方法,一种是基于画面空间的空间插值,另一种是基于时间
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