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三维角色动画中人物动作的设计之谈
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刘强谢雨男
伴随着信息技术的全面快速发展,动画设计的整体水平也在不断提升。整体优化动画设计质量,科学提升动画设计水平,直接关系着动画行业的全面快速发展。电子信息技术发展的速度非常快,计算机软硬件技术的发展速度也得到明显提升,在此基础上产生了3D动画,也称为三维动画。三维动画中最基本的是运动,角色的动作设计需要遵循运动规律。
动画行业属于第三产业,在社会经济全面快速发展的今天,人们生产生活水平日益改善,人们对于动画的需求也在不断提升。在信息技术全面快速发展的今天,伴随着计算机技术的深入全面发展,软件技术的不断深入,三维动画应运而生,逐步成为动画行业的主流趋势。现阶段,随着三维技术的日益成熟,三维动画的整体质量不断提升。在三维角色动画中,应该结合三维动画的特点来进行人物动作设计,以此来不断提升人物动作设计的整体质量。
一、三维动画中人物动作设计与运动规律
三维动画创作软件产生应用至今,三维动画中角色的动作需要借助三维软件进行调节,并且需要制作人员进行手动调节,然后利用计算机进行中间张的计算,从而制作出角色各种各类的动作。因此,三维角色动画中的动作是技术应用的体现,伴随着三维技术的全面快速发展,动作设计的质量越来越高,越来越真实和灵活。同二维动画相比,三维动画中的角色是以运动为主的。那么在动作设计过程中,同样应该遵循运动这一规律和特点,以此来整体体现角色动作的灵活性与真实性。基于运动的科学规律,在三维动画角色的设计过程中,应该充分借鉴二维动画的特征。二维动画是动画行业发展的重要组成部分,在相当长的发展历程中,二维动画的技术是比较成熟的。因此,在三维角色动画的动作设计过程中,应该充分借鉴二维动画的动作设计理念以及方法,充分实现角色动作设计与运动规律的高度吻合。事实证明,在三维角色动画的动作设计过程中,巧妙融入动作规律,能够整体优化动作的设计质量,确保角色动作的流畅性以及真实性,同时还能够依托于丰富多元的动作来体现角色的性格。比如相对活泼的角色,那么它的动作频率则比较高,动作幅度也比较大。当然,三维角色动画作为艺术化的体现,在进行角色动作设计的过程中,需要充分依托于运动这一科学规律,同时更要进行艺术化的呈现。比如将角色的动作进行相对的变形,或者强化角色动作的夸张性,以此来整体提升三维角色动画的艺术化效果。当然,无论是变形,还是夸张,都应该以给受众良好的视觉体验为基本目标,这样才能提升受众对三维角色动画的喜爱程度。
二、三维角色动画人物动作的根本是运动规律
在三维角色动画人物动作的设计过程中,运动作为最根本的规律,发挥着至关重要的作用和价值。三维动画中的人物始终是运动的状态,他们只有通过运动才能传达剧情,才能表达意义,才能烘托情感,才能体现节奏变化。在人物动作设计过程中,运动规律作为根本性规律,主要通过时间与节奏这两个关键因素来进行体现。一方面,运动的基础是时间。时间是我们无法触摸的,但时间也是每时每刻不断发展变化着的。人物动作的发展与演变,需要通过时间来予以体现。只要有运动的存在,就会把时间的流逝显现出来。在三维角色动画的人物动作设计过程中,为表现时间的发展与变化,继而让人们感受到运动的痕迹,往往需要通过动画编辑器中的关键帧等来记录动作姿势和控制时间。在几个关键姿势之间确定了相互的时间关系后,才可以认为有了动作设计。另一方面,在三维角色动画人物动作的设计过程中,体现运动的发展与演变,除了时间这个关键要素外,还包括节奏。节奏的停顿与变化,不同节奏之间的转化等,都可以正确反映运动,动作节奏的变化需要借助关键姿势间的时间安排。在人物动作的设计过程中,为了完美呈现一个动作,或者为了充分表现一个动作,需要设计正确的关键姿势,以此来充分体现动作的正确性。在三维角色动画人物动作的设计过程中,为了更好的表现动作,体现不同动作之间的层次性以及关联性,需要科学处理好时间与节奏这两个关键要素。
三、人物动作设计与运动规律的结合
在三维角色动画中,人物角色是立体且饱满的,每个角色都蕴含着丰富的内容,同時也蕴含着深刻的思维。无论是人物角色身上蕴涵的内容,还是这些人物角色的不同特点,都需要通过运动形式来予以体现,可以说动画就是体现运动的艺术形式,动作则是人物角色表现的重点。
(一)动作设计与人物角色的契合
在三维角色动画中,人物角色是主体构架。三维角色电影的思想内涵、中心主旨,或者剧情发展等等,都需要通过人物角色来进行体现。动作是人物角色必备的关键要素,三维角色动画中往往包含着丰富多彩的人物角色。这些人物角色往往都具备各自的特征和性格,往往都具备着各自的年龄。正因为丰富多彩的人物角色,以及随之而来的不同动作设计,才使得三维角色动画的主题更加鲜明,中心思想更加的深刻,内容更加饱满立体。因此,在三维角色动画人
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