3dmax做室内效果图的一般流程.pdf

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3dmax做室内效果图的一般流程

3dmax做室内效果图的一般流程

3D效果图的重要性不仅仅在于图片

的协助,大量的3D效果图可以协作成为3D动画,模拟电影

效果,完成楼盘项目竣工后的动画场面,其作用是相当重要。

以下是我整理的关于3dmax做室内效果图的一般流程,希望

大家认真阅读!

一、AutoCAD绘制室内设计图

AutoCAD广泛应用与设计行业,在室内设计中,他主要

应用在方案设计和施工图设计方案。方案设计阶段形成方案

图,施工图设计阶段形成施工图。其中,方案图包括:平面

图、顶视图、立面图、剖面图、透视图等,主要用于向客户

或招标单位进行方案展示等表现设计师的设计构思;施工图

包括平面图,顶视图,立面图、剖面图、节点构造图等,作

为施工的主要依据,它需要详细、准确的表示出室内布置的

具体形状、大小、材质、结构等各项内容。

二、3dmax建模与材质灯光

建模是室内效果图制作过程中的重要环节,也是后续工

作的基础和载体。主要步骤有以下几个:

1、导入CAD平面图

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在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导

入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型,并简化图纸信息

以便方便建模。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。

在建模阶段应当遵循4个原则,详情请见原文地址。

2、赋予材质

当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材

质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和

透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细

观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材

质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。

在调制材质阶段应当遵循4点原则,这里就不一一列出,

详情请见原文地址。

3、调整灯光环境

光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、

光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。

在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决

于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的

作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的

`形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3dsmax提供了各种

光照明效果,用户可以用3dsmax提供的各种灯光去模拟现

实生活中的灯光效果。

一般情况下,室外建筑效果图由于其照明依靠日光,因

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此光照较单一,而室内效果图就打不相同了,其光源非常的

复杂,光源效果不仅和光源的强弱有关,而且与光源位置有

关。当在场景中设置灯光后,物体的形状、颜色不仅取决于

材质,也同样取决于灯光,因此在调整灯光时往往需要不断

地调整材质的颜色以及灯光参数,使两者相互协调。

无论室内还是室外,照明的设计要和整个空间的性质相

协调,要符合空间设计的总体艺术要求,形成一定的环境气

氛。

在建模和赋予材质的初期,为了便于观看,可以设置一

些临时的相机与灯光,以便照亮整个场景或观看某些细部,

在完成建模和赋予材质后,则需要设置准确的相机和灯光。

三、vray渲染输出

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