第1课时 猜数游戏(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版.docx

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第1课时猜数游戏(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版

授课内容

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授课时间

教学内容分析

本节课的主要教学内容为一年级上册数学北师大版第70页至72页的“猜数游戏”。该部分内容旨在通过游戏形式让学生理解和掌握10以内数的加减法运算。教学内容与学生已有知识的联系主要体现在学生已经学习了10以内的数字和简单的加减法运算,本节课将通过猜数游戏进一步巩固学生的运算能力,同时培养学生的逻辑思维和观察能力。

核心素养目标

本节课的核心素养目标主要包括:逻辑推理、数学建模和问题解决。通过猜数游戏的活动,学生将能够运用已学的10以内数字和加减法知识,进行逻辑推理,从而解决问题。同时,学生能够通过参与游戏,建立数学模型,理解加减法的实际应用,培养学生的数学建模能力。通过小组合作和交流,学生将能够提升团队协作能力,培养解决问题的策略和思维方式。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的核心内容是让学生通过猜数游戏理解和掌握10以内数的加减法运算。具体重点包括:

-学生能够正确进行10以内数的加减法计算。

-学生能够理解加减法运算的原理,并能运用到实际问题中。

-学生能够通过游戏活动,培养观察、思考和解决问题的能力。

2.教学难点

本节课的难点在于学生对加减法运算的理解和应用。具体难点包括:

-学生对加减法运算符号的认识和理解。

-学生对逆向思维的运用,如减法运算中的“借一当二”概念。

-学生在对齐问题和多维思考方面的困难,如在游戏中发现规律和解决问题。

为帮助学生突破难点,教师可以采取以下教学方法:

-利用实物、图片等教学辅助材料,直观地展示加减法运算过程,帮助学生理解和记忆。

-通过举例和练习,让学生多次接触和操作加减法运算,加强学生对运算符号的理解。

-引导学生进行小组讨论和合作,鼓励学生分享解题思路和方法,帮助学生克服对齐问题和多维思考的困难。

-采用游戏化教学,激发学生的兴趣和积极性,引导学生主动探索和发现规律,提高解决问题的能力。

教学方法与手段

1.教学方法

-互动教学法:通过猜数游戏的活动,教师与学生互动,引导学生积极参与,提高学生的逻辑思维和问题解决能力。

-小组合作学习:学生分组进行猜数游戏,鼓励学生互相讨论和交流,培养团队合作和沟通能力。

-实践操作法:学生通过实际操作进行猜数游戏,增强对10以内数的加减法运算的理解和应用能力。

2.教学手段

-多媒体教学:利用多媒体设备展示猜数游戏的动画和图像,吸引学生的注意力,增加学习的趣味性。

-教学软件应用:使用教学软件进行猜数游戏的模拟和练习,提供即时反馈和个性化学习机会,提高教学效果。

-实物教具辅助:使用实物教具如卡片、小球等,直观地展示加减法运算过程,帮助学生理解和记忆。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕猜数游戏课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解猜数游戏的基本规则和策略。

-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解猜数游戏课题,为课堂学习做好准备。

-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过故事、案例或视频等方式,引出猜数游戏课题,激发学生的学习兴趣。

-讲解知识点:详细讲解猜数游戏的基本规则和策略,结合实例帮助学生理解。

-组织课堂活动:设计小组讨论、角色扮演、实验等活动,让学生在实践中掌握猜数游戏的技巧。

-解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。

学生活动:

-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

-参与课堂活动:积极参与小组讨论、角色扮演、实验等活动,体验猜数游戏的乐趣。

-提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解猜数游戏的基本规则和策略。

-实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握猜数游戏的技巧。

-合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

-帮助学生深

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