《网页设计与制作》教案讲义-第9章jc.docVIP

《网页设计与制作》教案讲义-第9章jc.doc

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第九章FlashCS4网页动画制作

教学要求

●熟悉FlashCS4软件的特点。

●掌握FlashCS4的基本操作。

●掌握FlashCS4基本动画的制作。

●掌握FlashCS4动画的优化和输出。

●掌握FlashCS4中脚本的编写方式。

教学重点

●FlashCS4的基本操作。

●FlashCS4基本动画的制作。

●FlashCS4动画的优化和输出。

教学难点

●FlashCS4基本动画的制作。

课时安排

本章安排12课时。其中,理论讲授6课时,上机实验6课时

教学大纲

一、FlashCS4的工作界面

1、舞台

2、工具箱

3、“时间轴”面板

4、场景

5、属性面板

6、常用面板

二、FlashCS4的基础操作

1、文档的基本操作

2、外部对象的导入

3、动画的预览与发布

三、图形的创建与编辑

1、绘图工具

2、笔触和填充设置

3、图形的编辑

四、文本的创建与编辑

1、FlashCS4中的文本类型

2、创建文本

3、编辑文本

五、Flash动画基础

1、图层与帧

2、元件与实例

六、制作动画

1、制作逐帧动画

2、制作补间动画

3、制作路径引导动画

4、制作遮罩动画

七、声音的应用

1、为动画添加声音

2、编辑声音

3、为按钮添加声音

八、Flash动画的优化与发布

1、动画的优化

2、动画的发布

主要知识点

1.工具箱

2.场景

3.“时间轴”面板

4.属性面板

5.“对齐”面板

6.“颜色”面板和“样本”面板

7.“动作”面板

8.新建文档

9.保存文档

10.设置文档属性

11.导入图像

12.导入声音

13.导入视频文件

14.预览动画

15.发布动画

16.绘图工具

17.铅笔工具

18.钢笔工具

19.矩形工具和椭圆工具

20.多角星形工具

21.渐变色和位图填充

22.填充效果的修改

23.修改笔触颜色

24.制填充和笔触

25.Flash中矢量对象的组成特点

26.选取舞台上的全部对象

27.选取对象的局部

28.组合及解散组合

29.对象的变形

30.调整图形的外观

31.静态文本

32.动态文本

33.输入文本

34.创建文本

35.编辑文本

36.图层

37.帧

38.元件与实例

39.图形元件

40.按钮元件

41.影片剪辑

42.对象转换为元件

43.逐帧动画

44.形状补间动画

45.动作补间动画

46.路径引导动画

47.遮罩动画

48.为动画添加声音

49.编辑声音

50.按钮添加声音

51.动画的优化

52.动画的发布

实验

1.掌握Flash中面板与工具的使用

2.掌握Flash元件的使用

3.掌握各种外部元素的导入方法

4.掌握各种不同类型动画的制作方法

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