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基于Unity2D游戏引擎的游戏开发

摘要

近年来,4G网络普及以及5G网络的发展,网络生活逐渐成为了人们生活的重要环节。家用PC、家用游戏机等高端娱乐办公设备也走入了寻常百姓家。电子游戏作为新型文化市场的宠儿,在今天的日子里正蓬勃向上的发展着,产业产值连年增加。

Unity作为市场上占有最大份额的游戏引擎因其丰富完善的引擎功能,给中小工作室提供了快速开发迭代游戏的能力。论文中开发的小游戏就主演选用Uniity2D游戏引擎进行实现。从需求分析上,游戏主要有角色、地图、道具、UI等几个方面展示并利用UML进行了设计展示。

本论文游戏采用MicrosoftVisualStudio2019、U

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