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面向对象编程基础
1对象和属性
在JavaScript中,对象是面向对象编程的核心。对象可以被视为包含数据和行为的容器。数据在对象中以属性的形式存在,而行为则通过方法来体现。属性可以是基本类型,如字符串、数字或布尔值,也可以是复杂类型,如数组、函数或其它对象。
1.1示例:创建一个对象并定义属性
//创建一个表示人的对象
constperson={
name:张三,//字符串属性
age:25,//数字属性
isStudent:false//布尔属性
};
//访问对象的属性
console.log(person.name);//输出:张三
console.log(person.age);//输出:25
console.log(person.isStudent);//输出:false
在这个例子中,我们创建了一个person对象,它有三个属性:name、age和isStudent。我们可以通过点符号或括号符号来访问这些属性。
2方法和函数
方法是对象中的函数,它们定义了对象的行为。在JavaScript中,函数可以作为对象的属性,这意味着它们可以像任何其他属性一样被访问和调用。
2.1示例:在对象中定义方法
//创建一个表示人的对象,包含一个方法
constperson={
name:张三,
age:25,
sayHello:function(){
console.log(`你好,我是${this.name}`);
}
};
//调用对象的方法
person.sayHello();//输出:你好,我是张三
在这个例子中,person对象包含了一个sayHello方法,它使用this关键字来引用对象本身。当我们调用sayHello方法时,它会输出一个包含person对象name属性的问候语。
3构造函数和原型链
构造函数是一种特殊的函数,用于创建和初始化对象。当我们使用构造函数创建对象时,这些对象会共享一个原型对象,这个原型对象包含所有对象共有的属性和方法。原型链是JavaScript中用于查找属性和方法的机制,它会沿着对象的原型链向上查找,直到找到所需的属性或方法。
3.1示例:使用构造函数创建对象
//定义一个构造函数
functionPerson(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
}
//在构造函数的原型上定义一个方法
Person.prototype.sayHello=function(){
console.log(`你好,我是${this.name}`);
};
//使用构造函数创建对象
constperson1=newPerson(张三,25);
constperson2=newPerson(李四,30);
//调用对象的方法
person1.sayHello();//输出:你好,我是张三
person2.sayHello();//输出:你好,我是李四
在这个例子中,我们定义了一个Person构造函数,它接受name和age参数,并将它们赋值给新创建的对象的属性。然后,我们在Person.prototype上定义了一个sayHello方法,这意味着所有通过Person构造函数创建的对象都可以访问这个方法。我们使用new关键字创建了两个Person对象,并分别调用了它们的sayHello方法。
3.2示例:原型链查找
//定义一个构造函数
functionAnimal(name){
this.name=name;
}
//在构造函数的原型上定义一个方法
Animal.prototype.speak=function(){
console.log(`${this.name}发出声音`);
};
//定义一个继承自Animal的构造函数
functionDog(name,breed){
Animal.call(this,name);
this.breed=breed;
}
//设置Dog的原型为Animal的实例
Dog.prototype=Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor=Dog;
//在Dog的原型上定义一个方法
Dog.prototype.bark=function(){
console.log(`${this.name}汪汪叫`);
};
//使用构造函
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