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TypeScript基础与安装
1TypeScript简介
TypeScript是一种由微软开发的开源、跨平台的编程语言,它是JavaScript的超集,意味着任何合法的JavaScript代码也是合法的TypeScript代码。TypeScript添加了静态类型系统和面向对象编程特性,如类、接口、枚举等,以提高代码的可读性和可维护性。通过类型检查,TypeScript可以在编译阶段捕获潜在的错误,从而减少运行时错误的发生。
2TypeScript的安装与配置
2.1安装TypeScript
TypeScript可以通过npm(Node.js包管理器)进行安装。在命令行中运行以下命令:
npminstall-gtypescript
这将全局安装TypeScript。安装完成后,可以通过运行tsc-v来检查TypeScript的版本。
2.2配置TypeScript
TypeScript的配置文件是tsconfig.json。创建一个新的TypeScript项目时,可以通过运行tsc--init来生成一个默认的tsconfig.json文件。这个文件包含了编译选项,如输出目录、目标JavaScript版本等。
例如,一个基本的tsconfig.json文件可能如下所示:
{
compilerOptions:{
target:es6,
module:commonjs,
outDir:./dist,
strict:true,
esModuleInterop:true
},
include:[./src/**/*]
}
在这个配置中,target选项指定了编译后的JavaScript版本,module选项指定了模块系统,outDir选项指定了编译后的文件输出目录,strict选项开启了所有严格的类型检查,esModuleInterop选项允许在CommonJS模块中使用ES6模块的导入语法。
3TypeScript基本语法
3.1基本类型
TypeScript提供了多种基本类型,包括number、string、boolean、null、undefined、any、void、never和unknown。
例如:
letnum:number=10;
letstr:string=Hello,TypeScript!;
letbool:boolean=true;
letn:null=null;
letu:undefined=undefined;
leta:any=Thisisanytype;
letv:void=undefined;
letnev:never=(()={thrownewError(Thisfunctionneverreturns!);})();
letunk:unknown=Thisisunknowntype;
3.2类型注解
在TypeScript中,可以通过类型注解来指定变量、函数参数和返回值的类型。
例如:
letnum:number=10;//num的类型是number
functionadd(x:number,y:number):number{
returnx+y;
}//x和y的类型是number,返回值的类型也是number
3.3类
TypeScript支持面向对象编程,可以定义类和接口。
例如:
classPerson{
name:string;
age:number;
constructor(name:string,age:number){
this.name=name;
this.age=age;
}
greet():string{
return`Hello,mynameis${this.name}andIam${this.age}yearsold.`;
}
}
letperson=newPerson(John,30);
console.log(person.greet());//输出:Hello,mynameisJohnandIam30yearsold.
在这个例子中,我们定义了一个Person类,它有两个属性name和age,以及一个方法greet。然后我们创建了一个Person类的实例,并调用了greet方法。
3.4接口
接口(Interface)是TypeScript中用于定义对象的形状的
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