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论文范文:交互叙事在多角色游戏上的实现

及游戏者实践体验策略分析

第1章绪论

1.1课题背景及研究的目的和意义

本课题为自选课题,主要依据专业方向“数字电影与空间交

互叙事”中的“交互叙事”理论而定。随着全球数字化技术的不断完善

和IT产业的迅猛发展,数字娱乐行业基于人们的数字娱乐需求,成

为最有潜力的行业之一,而数字游戏产业作为数字娱乐产业的主要形

式之一,其增长最为迅速。纵观数字游戏的发展,“交互叙事

(InteractiveNarrative)”和数字游戏始终是分不开的。首先,这个概

念本身就是从数字游戏中诞生的,交互叙事是一种交互娱乐的方法,

它能使用户做出决定并直接影响计算机系统产生的叙事体验的方向

和结果。其次,数字游戏自产生之日起就具有交互性和叙事性,交互

叙事不仅是数字游戏的外在形式,也是数字游戏的内容,更是数字游

戏设计的理论基础和指导思想,它的进步和演化推动着数字游戏的发

展。交互叙事是一种多规则的研究领域,近些年来已经吸引了大量学

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者的兴趣。随着这些年互联网的普及和发展,网络游戏逐步兴起,表

现出强劲的发展趋势和盈利势头。

目前最流行的网络类游戏就是“多人角色游戏”,“多人角色

游戏”全称为“大型多人在线角色扮演游戏(MassivelyMultiplayer

OnlineRole-playingGame,MMORPG)”。随着游戏《网络创世纪》的

商业成功,多人角色游戏已经变得越来越流行。这种游戏中,玩家扮

演一个虚拟角色,并控制该角色的许多活动。多人角色游戏有一个持

续的虚拟世界,即使玩家离开游戏,这个虚拟世界在游戏运营商提供

的主服务器中持续存在,并且不断演进。这类游戏中比较著名的有《魔

兽世界》《网络创世纪》《仙境传说》等,这些游戏在网络游戏中占据

了极大的市场份额。

在多人角色游戏中使用交互叙事的设计方式使得这类游戏在游戏

上取得了巨大成功,看到这种情况,我们不免会提出这样的问题:

为什么多人角色游戏会受到玩家如此欢迎?游戏玩家为什么能从中

获得巨大的娱乐体验和愉悦满足?交互叙事作为数字游戏一个重要

的构成因素在多人角色游戏中是怎样体现出来的?它的实现策略有

哪些?它为多人角色游戏玩家带来怎样不同于以往角色游戏的新体

验?它为多人角色游戏带来了怎样的审美层次的提高?如果这些问

题得到回答,或许就能将交互叙事的设计方式和设计理念投入到数字

游戏产业之中,使之得到更广泛的运用。hellip;hellip;hellip;.

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第2章多人角色游戏交互叙事的基础及构成

多人角色游戏自产生之日起就吸引了大量游戏玩家,在游

戏市场上取得了巨大成功,这得益于交互叙事这一游戏设计元素。交

互叙事理论既属于计算机交互技术范畴,又属于叙事文本范畴,本章

将从技术系统和文本理论两个方面,着重探讨多人角色游戏交互叙事

的基础及构成。

2.1多人角色游戏概述

“多人角色游戏”是网络游戏的一种,全称为“大型多人在线角

色扮演游戏”。这种游戏中,玩家扮演一个或多个虚拟角色

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