高中信息技术粤教版选修1教学设计-1.1.2 计算机解决问题的步骤-.docx

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高中信息技术粤教版选修1教学设计-1.1.2计算机解决问题的步骤-

授课内容

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授课时间

教学内容

本节课的教学内容来自于高中信息技术粤教版选修1,第1章第1节“计算机解决问题的步骤”。本节内容主要包括以下几个部分:

1.计算机解决问题的基本步骤:明确问题、设计算法、编写程序、测试与调试、评估与优化。

2.明确问题的方法:调查分析、需求分析、问题分解。

3.设计算法的原则:正确性、可读性、效率。

4.编写程序的要求:清晰性、简洁性、可维护性。

5.测试与调试的方法:单元测试、集成测试、系统测试、回归测试。

6.评估与优化的标准:程序运行效率、程序可读性、程序可维护性。

核心素养目标

本节课的核心素养目标主要包括以下几个方面:

1.信息意识:培养学生对计算机解决问题的基本步骤和算法的认识,使学生能够主动发现和提出问题,并利用计算机知识解决问题。

2.计算思维:培养学生运用计算机科学的方法和思维方式,分析和解决实际问题的能力。

3.数字化学习与创新:培养学生掌握编程的基本技能,能够通过编写程序解决问题,并具备自主学习和创新的能力。

4.信息社会责任:培养学生明确计算机编程在解决问题中的应用范围和社会责任,能够合理合法地使用计算机技术。

重点难点及解决办法

本节课的重点难点如下:

1.重点:计算机解决问题的基本步骤,明确问题的方法,设计算法的原则,编写程序的要求,测试与调试的方法,评估与优化的标准。

2.难点:理解并掌握设计算法的方法,编写程序的要求,测试与调试的方法,评估与优化的标准。

解决办法:

1.对于计算机解决问题的基本步骤,可以通过流程图的方式进行展示,让学生更直观地理解每个步骤的作用和关系。

2.对于明确问题的方法,可以通过实际案例进行分析,让学生了解不同方法在实际问题解决中的应用。

3.对于设计算法的原则,可以通过举例说明,让学生理解每个原则的重要性。

4.对于编写程序的要求,可以通过编程实践,让学生在实际编写程序的过程中掌握相关要求。

5.对于测试与调试的方法,可以通过小组合作的方式,让学生在团队合作中学习并掌握相关方法。

6.对于评估与优化的标准,可以通过对比分析的方式,让学生了解不同标准的重要性和应用场景。

教学资源

1.软硬件资源:计算机、投影仪、电子白板、编程软件(如Scratch、Python等)。

2.课程平台:学校内部的教学管理系统、网络教学平台(如Moodle、Blackboard等)。

3.信息化资源:教学PPT、教学视频、在线编程练习平台(如LeetCode、Codeforces等)。

4.教学手段:讲授法、案例分析法、小组合作法、任务驱动法、实践操作法。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

-设计预习问题:围绕“计算机解决问题的步骤”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

-监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

-自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解计算机解决问题的基本步骤。

-思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

-提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

-帮助学生提前了解“计算机解决问题的步骤”课题,为课堂学习做好准备。

-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过案例或视频等方式,引出计算机解决问题的实际应用,激发学生的学习兴趣。

-讲解知识点:详细讲解计算机解决问题的基本步骤,结合实例帮助学生理解。

-组织课堂活动:设计小组讨论、实践操作等活动,让学生在实践中掌握计算机解决问题的方法。

-解答疑问:针对学生在学习中产生的疑问,进行及时解答和指导。

学生活动:

-听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。

-参与课堂活动:积极参与小组讨论、实践操作等活动,体验计算机解决问题的实际应用。

-提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解计算机解决问题的基本步骤。

-实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握计算机解决问题的方法。

-合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

-帮助学生深入理

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