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civil3D在土方量计算方面的应用

周宏朱海山

摘要:土方量计算是土地整理工作量预算和投资的重要依据,准确快速地计算土方量具有重

要的实用价值。为解决传统土方量计算方法精度低、计算过程复杂等问题,采用Civil3D

软件,通过对地面建立TIN数字模型,根据给定的设计平面,直接计算土方工作量,实现土

地平整挖填土方量的准确计算,并能自动进行挖填平衡,同时Civil3D可以在更改设计后,

实现实时更新,大大提高了土方计算的工作效率。

关键词:Civil3D;土方量计算

1.引言

土地整理项目中土地平整工程投资约占总投资的40-80%,土方量的大小与土地平整的

投资直接相关,因此准确计算土方量对开展土方工程、投资预算具有重要意义。

传统土方量计算方法主要包括断面法、方格网法、散点法和表格法。断面法主要用于山

地及高差变化比较大的地形,也是土方计算的主要方法。方格网法适用于平坦地区及地形高

差变化不太大的地形。散点法适用于地形虽有起伏,但变化比较均匀,不太复杂的地形,

这些土方量计算方法的适用范围都受地形条件限制。而且数学模型不够严密,计算精度得

不到保证。

随着GIS的迅速发展,GIS技术在土地整理方面得到广泛应用。Civil3D软件是

Autodesk开发的面向工程应用的GIS软件,特点是直接在数字地面模型上进行可视化设

计,体现了一个从勘测-设计-施工的无缝衔接的全新的工作理念,减少了不必要的重复

环节,大大提高了工作效率。我们尝试利用Civil3D在体积计算方面的功能,用于土地整

理项目中土地平整设计,Civil3d能够利用TIN数字模型构建的曲面数据进行精确的土方量

计算,直接输出土方施工图,并且能够实现在更新设计的同时实时更新土方计算数据,在

土地整理项目的土方计算工作中得到了很好的应用。

2.技术流程

2.1数据采集

2.1.1点数据的采集。点数据主要包括点号和点位的三维信息,是描述地表形状及建立

曲面模型的原始数据,Civil3d可以通过读入文本格式的坐标文件获取,这些三维点数据可

以是仪器采集的数据,也可以是其他测绘软件导出的格式。我们测绘常用的南方软件的数据

格式可以通过转换后再读入。

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图1导入点格式界面

2.1.2曲面是地的表面的三维几何表示,是进行土方计算的数据基础,由三角形或栅格

组成,这些三角形或栅格是AutodeskCivil3D连接组成曲面数据的点而创建的。您可以创

建新的空曲面,然后将数据添加到其中;也可以导入现有的曲面,例如LandXML、三角网

或DEM文件。通常,原始曲面信息主要包括点或等高线,另外还包括辅助的特征线和边

界。特征线就是约束线,例如护墙、河岸和河床、山脊线、路缘及地表上的其他突变。边

界控制着曲面的可见范围,可以用来在包含建筑物或水域的曲面中创建孔。

我们通常用到的格式大多是南方CASS等autocad平台上的测绘软件生成的地形图,地形

数据可以由图内的等高线导入。具体方法是在屏幕上选择一条等高线,然后单击右键后在菜

单中选择“选择类似图元”即选择全部等高线,然后在工具空间中新建一个曲面,再选择该

曲面的定义中选择“添加”“等高线”。系统就会根据等高线图元的Z值转换得到相应的高程

信息,自动建立一个曲面数学模型,这样就完成了二维图形到三维数据的转换。

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图2构建的地形曲面模型的三维视图

2.2构建设计曲面

根据土地整理项目的特点和要求,设计曲面是根据地形条件和设计要求,来求得一个能

满足灌溉需要又使土方工作量最合理化的一个平面,需要确定的参数有两个:高程和坡度,

我们在Civil3d中用放坡的方法来实现。然后再用设计曲面和上一步骤构建的地表曲面进行体

积计算,从而实现土方工作量的计算,如下图。

图3

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