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2048小游戏Java课程设计报告书--第1页
v1.0可编辑可修改
《
JAVA语言程序设计》
课程设计报告
2048智力小游戏设计
专业班级:计算机科学与技术嵌入13-1
学生姓名:卓海有
学生学号:
小组成员:单建飞堵文斐李栋承梅孔伟
指导教师姓名:宋强
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目录
源代码清单9
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一、前言
最近以来,移动手游越来越成为当下游戏产业中重要的一环,市场也在加
大对这一产业的投入,涌现出了愤怒的小鸟,水果忍者,flappybird,2048等
诸多优秀的手游,然而任何一款手游能够风靡,主要还是依靠其简单的操作性,
因此本次java课设我选择其中的典型2048PC版作为本次课设的课题。
2048游戏规则很简单,玩家每次可以选择上下左右其中一个方向去移动,
每移动一次,所有的数字方块都会往移动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方
随机出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数
字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个
数字方块。
二、游戏需求分析
需求分析
现代社会对休闲小游戏的需求是:提高游戏的操作可行性,降低游戏的
操作难度,降低游戏的上手难度,降低游戏的竞争需求,对使用设备的要求趋于
简单化和多样化,游戏界面更加人性化,功能更加贴合使用。
(1)界面
一款的好的游戏其界面必须友好,简洁已经成为当今UI设计的主流,简
单易上手才能得到玩家的青睐。
(2)功能需求
能够显示游戏的当前得得分,并记录游戏的最高分并显示,当在次打开
游戏时,能够显示最高分;在游戏进行的过程中循环播放音乐,并能够关闭
音乐或者打开音乐;游戏的主界面上,相同的数字要显示相同的颜色。游戏
结束要有相应的提示。游戏的主要目的是通过上下左右移动来将相邻相同的
数字相加,通过不断地累加最终加到2048。
(3)操作性需求
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游戏的体验是衡量一款游戏的关键,本游戏可通过键盘w,s,a,d以及方
向键来控制方块的移动,还可以通过在游戏的主面板中向上下左右拖动鼠标
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