Blinky嵌入式系统实验报告.pdf

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一、实验项目名称

Blinky验证及修改

二、实验目的和要求

(1)实验目的

1、会用《STM32固件库使用手册的中文翻译版》解决

实验中出现的问题及修改的方法。

2、掌握Blinky程序的原理及修改跑马灯的基本方法和

原理

(2)实验要求

修改LED灯的亮的位置以及改变流水灯的顺序

三、实验环境

(1)硬件配置

器件数量

英蓓特STM32V100开发板1

ULINK2仿真器1

PC1

USB数据线2

(2)软件配置

软件平台数量

PC机操作系统Windows7

PC机端串口通信程序超级终端

嵌入式软件开发环境KeiluVision3.23

四、实验内容和原理

(1)电路原理图

图1LED引脚连接电路图

上图为LED引脚连接电路图。本实验中,修改相应的程

序以改变LED灯亮灭的位置以及流水方向。其中,如图所示,

四个LED灯分别对应PC6—PC9四个端口。

(2)实验内容

1、首先打开Blinky文件夹(里面有三个文件夹:

uvision-存放工程文件和源文件,obj-存放编译文件,

listing-存放链接及印像文件),进入uvision文件夹中双

2

击Blinky.Uv2工程文件,则会打开工程文件。

2、工程文件中包含StartUp(启动代码存放区),Source

Code(主要的源程序代码存放区),Library(源程序文件库),

Document(程序的说明文档)文件夹。

3、连接好电源线和仿真器接线(外接仿真器连接线(JATG))

4、选择仿真器,在工程总目录(Target)上点击右键,然

后选择OptionforTargetSTM32TraceA‘。在Debug选

项卡下,选中UNINKCortexDebugger。分别如图2、图3

所示。

图2设置工程选项

3

图3设置Debug选项卡

5、检查UNINK2是否正常连接上。如果UNINK2通过USB线

连接到开发板后,上面的RUN和COM指示灯先变为蓝色后熄

灭,而USB指示灯一直为红色,则说明ULINK没问题。另外

就是可以点击Debug选项卡中右边的Setting按钮,观察

UNINK2是否连接上。

6、编程、调试工

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