三维游戏美术专业.pdfVIP

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三维游戏美术教学课程设置

第一阶段:专业基础课程

素描

人物设计

色彩

构成

场景设计

人体解剖

传统动画

游戏概论

游戏体系

游戏引擎

第二阶段:专业软件课程

3dMAX基础部分

3dMAX游戏建模部分

3dMAX游戏动画部分

MAYA基础部分

MAYA游戏建模部分

MAYA游戏动画部分

AdobePhotoshop

Painter

AdobePremierePro

AdobeAfterEffects

FlashMX

第二阶段:实习实训课程

素描作品设计

色彩作品设计

传统动画作品设计

Photoshop作品设计

Painter作品设计

3dsmax游戏作品设计

Maya游戏作品设计

后期合成作品设计

毕业设计

三维游戏美术

程课程

示例图课程简介课程内容

分名称

几何体石膏像、静物写生、

本课程从素描的基础学习逐

人体石膏像写生、人体骨骼、

步深入,重点讲授传统人体素

人体细部特写(耳、鼻、眼、

素描描及人体解剖的理论和基础,头、身体、手、脚等),形

将复杂的人体形态进行完美

体结构关系,透视关系,动

的表现,对学生掌握人体结构

作关系,使轮廓更准确和具

和形态有深刻认识。

体化,进行专项练习。

教授如何将生命及个性带入

画风的确立角色的分析剧本

所创造的人物中去.通过对一

的描写和角色性格的定义角

人物个角色(人物/生物)设计.了色肢体语言的表达正义邪恶

专解如何分析角色/表达表情和

设计的角色平衡故事板的设定及

业动作.同时学习文字说明/动

基作注释/故事板的设计等专业规律未来电视游戏角色设计

发展方向的探讨

础的设计手段和标准。

美色彩是设计创作中十分重要系统学习色彩调和理论、色

术得表现

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