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三维游戏美术教学课程设置
第一阶段:专业基础课程
素描
人物设计
色彩
构成
场景设计
人体解剖
传统动画
游戏概论
游戏体系
游戏引擎
第二阶段:专业软件课程
3dMAX基础部分
3dMAX游戏建模部分
3dMAX游戏动画部分
MAYA基础部分
MAYA游戏建模部分
MAYA游戏动画部分
AdobePhotoshop
Painter
AdobePremierePro
AdobeAfterEffects
FlashMX
第二阶段:实习实训课程
素描作品设计
色彩作品设计
传统动画作品设计
Photoshop作品设计
Painter作品设计
3dsmax游戏作品设计
Maya游戏作品设计
后期合成作品设计
毕业设计
三维游戏美术
课
程课程
示例图课程简介课程内容
分名称
类
几何体石膏像、静物写生、
本课程从素描的基础学习逐
人体石膏像写生、人体骨骼、
步深入,重点讲授传统人体素
人体细部特写(耳、鼻、眼、
素描描及人体解剖的理论和基础,头、身体、手、脚等),形
将复杂的人体形态进行完美
体结构关系,透视关系,动
的表现,对学生掌握人体结构
作关系,使轮廓更准确和具
和形态有深刻认识。
体化,进行专项练习。
教授如何将生命及个性带入
画风的确立角色的分析剧本
所创造的人物中去.通过对一
的描写和角色性格的定义角
人物个角色(人物/生物)设计.了色肢体语言的表达正义邪恶
专解如何分析角色/表达表情和
设计的角色平衡故事板的设定及
业动作.同时学习文字说明/动
基作注释/故事板的设计等专业规律未来电视游戏角色设计
发展方向的探讨
础的设计手段和标准。
美色彩是设计创作中十分重要系统学习色彩调和理论、色
术得表现
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