《信息技术》教案(六年级下)Scratch软件应用.pdf

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《信息(Xi)技术》教案(六年级下)Scratch软件应用

单元课题课时周次

1.三角形面积11

一、Scratch基础2.神奇的画笔12

3.龟兔赛跑小剧场13

4.打蝙蝠34-6

二、Scratch进阶5.打地鼠47-10

6.接球游戏410-14

四、期末测评215-16

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单元Scratch周次1

课题三角形面积课时1

知识与技1.掌握在Scratch中定义与使用变量的方法;

能2.学会正确的使用数字逻辑运算符号进行计算。

过程与方1.通过具体的实例掌握使用变量的技巧;

法2.根据场景,新建与定义变量的方法。

情感、态

标1.感受程序编写的流程,体验编程的乐趣。

度与价值

2.通过结构性思维的训练,养成良好的思辨习惯。

教学重点变量的定义与使用方法

教学难点数字逻辑符号的正确使用

教学过程设计

教师活动学生活动

一、导入

1.教师:(展示PPT:基本几何图形的面积公式)1.观看例子,听导言,

每一个公式当中都有一个或多个变量。了解本课的学习目标。

2.教师:今天我们就来学习怎么利用定义变量计算

图形面积。

二、新课讲授

教师:我们以三角形的面积为例。首先画一个三角

形,如果觉得不美观,还可以添加一张背景图片。

1.定义变量

1.三个:底、高、面积

教师:我们的三角形面积公式中有几个变量?分别

是什么?

那我们就需要定义三个变量,演示操作:新建三个

2.练习定义变量。

变量:三角形的底、高、面积。

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