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UML课程设计:停车场管理系统
1.设计目的和任务
1.1设计目的:
车辆停靠混乱,面积不能合理利用。由于停车场的面积有限,而车辆种类不同。
因此往往很难及时准确的掌握整个停车场的空车位情况。针对这一情况,为了减轻
停车场操作员的工作负担,此系统在满足停车场的基本管理功能基础上发挥信息系
统的智能化。
1.2设计任务:
主要实现目标是:
(1)监视整个停车场车位是否停车的情况;
(2)根据到来的车型给以分配相应车型的空车位,当没有空的车位时,将不能停车。
当有对应车位时,系统随机产生号码牌(号码牌记录停车的位置),并记录车辆信息,
如:停车时间,号码牌号等。
(3)当车主取车时,交还号码牌。管理员根据号码牌信息,找到对应车辆信息,告
知车主车辆位置,根据收费系统计算停车费用,并更新车位信息。
(4)会员车主可以预定车位,预定期间车位按预定类型收取费用。车位信息按已
预定类型标记。
2.开发环境:
2.1硬件环境:
PC机
2.2软件环境:
系统开发平台:RationalSoftware;
系统开发语言:java;
运行平台:windowsXP;
3.设计题目:
3.1题目名称:
普通停车场管理系统的开发
3.2题目详细描述:
本系统的主要功能如下:
1.登陆功能
2.停车场管理
3.车位查询
4.车位预定
3.3功能要求:
登录功能:
(1)停车场操作人员登录;
(2)停车场操作人员注销;
(3)停车场操作人员退出
停车场管理:
(1)停车场车位的分化;
(2)停车;
(3)取车;
车位查询:
(1)车位是否是空;
(2)车辆所在车位的信息;
车位预定:
(1)车主预定车位
(2)车位信息更改
4.系统的UML基本模型
角色的确定:
在停车场管理系统中,可以归纳出来的主要问题有:
■停车场划分车位、
■登陆系统
■会员车主预定车位
■预定类型的选择
■更改停车场车位信息
■对请求停车的车辆,先查询是否有空车位
■停车前产生号码牌,记录停车信息
■取车时,查询车辆位置
■计算停车费用
综上所述,本系统所涉及的操作主要是车位信息的管理各种信息的查询、修改。
在本系统UML建模中,可以创建一下角色(Actors);
■停车场操作人员
■会员车主。
4.1系统的用例图:
uc用例图
登录系统
停车场创建信息
处理车辆预订
申请停车
查询车位信息
停车场操作员
停车预定车位
会员车主
创建车辆信息
缴纳费用
查询车辆信息
取车
修改车位信息
图1:系统用例图
4.2活动图:
act预定车位活动图
车主系统
修改类型显示预定失败
[不通过]
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